Call of Duty: Modern Warfare 4 beseitigt eine der nervigsten Eigenheiten der Reihe. Infinity Ward hat bestätigt, dass 2XP-Tokens künftig nur noch dann herunterzählen, wenn Spieler tatsächlich in einem Match sind. Die bisherige Echtzeit-Regelung verschwindet damit beim neuen Ableger.
Wer bislang beispielsweise einen 30-Minuten-Token aktiviert hatte, verlor wertvolle Minuten auch während der Spielersuche, in Lobbys oder beim Warten auf die nächste Runde. Ab Modern Warfare 4 soll genau das nicht mehr passieren.
Zusätzlich bestätigt Activision eine weitere gute Nachricht: Bereits vorhandene 2XP-Tokens können in Modern Warfare 4 weiterverwendet werden.
2XP zählt nur noch während eines Matches
Bisher funktionierten Double-XP-Tokens in Call of Duty nach einem einfachen, aber für viele Spieler frustrierenden Prinzip.
Sobald ein Token aktiviert wurde, begann der Timer zu laufen.
Ob man dabei tatsächlich Erfahrungspunkte verdienen konnte, spielte keine Rolle.
Ein Token mit einer Laufzeit von 30 Minuten verlor deshalb beispielsweise auch Zeit, während Spieler:
- auf ein neues Match warteten
- sich im Menü befanden
- ihre Ausrüstung änderten
- zwischen zwei Runden festhingen
Gerade bei längeren Lade- oder Matchmaking-Zeiten konnte dadurch ein spürbarer Teil eines Tokens verloren gehen.
Mit Modern Warfare 4 wird das geändert.
Der Timer soll künftig nur während tatsächlicher Spielzeit herunterlaufen.
Lobby und Menüs verschwenden keine Token Zeit mehr
In der Praxis bedeutet das, dass Spieler ihre Double-XP-Zeit deutlich effizienter nutzen können.
Wer beispielsweise einen 30-Minuten-Token aktiviert, bekommt künftig tatsächlich ungefähr 30 Minuten aktive Matchzeit mit verdoppelten Erfahrungspunkten.
Pausen zwischen den Spielen werden nicht mehr abgezogen.
Gerade für Spieler, die gezielt Prestige-Level erreichen oder neue Inhalte möglichst schnell freischalten möchten, dürfte das einen deutlichen Unterschied machen.
2XP-Tokens gibt es traditionell mit unterschiedlichen Laufzeiten.
Üblich sind unter anderem 15, 30 und 60 Minuten.
Je länger der Token läuft, desto größer war bislang auch das Risiko, einen erheblichen Teil davon außerhalb tatsächlicher Matches zu verlieren.
Alte 2XP Tokens können übernommen werden
Infinity Ward bestätigt gleichzeitig, dass vorhandene Tokens nicht einfach wertlos werden.
Bereits gesammelte 2XP-Tokens sollen ab dem Start von Modern Warfare 4 weiterhin verwendet werden können.
Wer aktuell beispielsweise noch zahlreiche Tokens aus Black Ops 7 besitzt, muss sie deshalb nicht zwangsläufig vor dem Oktober verbrauchen.
Das dürfte insbesondere langjährige Spieler freuen, die über Battle Pässe, Events oder andere Aktionen bereits größere Vorräte gesammelt haben.
Ob für sämtliche Varianten von XP-Tokens exakt dieselben Regeln gelten, wurde in der kurzen Ankündigung nicht bis ins letzte Detail aufgeschlüsselt.
Die grundlegende Änderung für 2XP-Tokens ist allerdings bestätigt.
Eine der ältesten Call of Duty Beschwerden verschwindet
Die Entscheidung wirkt auf den ersten Blick klein.
Innerhalb der Community wurde das bisherige System allerdings schon lange kritisiert.
Spieler konnten schließlich keine Erfahrungspunkte sammeln, während sie in einer Lobby auf das nächste Match warteten. Trotzdem verbrauchte der Token weiterhin seine Laufzeit.
Gerade deshalb wirkt die neue Lösung wesentlich logischer.
Ein XP-Boost wird künftig nur dann verbraucht, wenn auch tatsächlich XP erspielt werden können.
Damit setzt Infinity Ward einen Wunsch um, der praktisch keinen Einfluss auf die eigentliche Spielbalance hat, den Alltag aktiver Spieler aber deutlich angenehmer machen dürfte.
Infinity Ward reagiert verstärkt auf Spieler Feedback
Die Änderung passt zu mehreren Entscheidungen rund um Modern Warfare 4.
Infinity Ward hatte in den vergangenen Monaten immer wieder betont, stärker auf Rückmeldungen der Community reagieren zu wollen.
Auch bei kosmetischen Inhalten soll die Reihe wieder stärker in Richtung eines glaubwürdigeren Modern-Warfare-Stils gehen.
Darüber hatten wir bereits berichtet:
Modern Warfare 4 soll damit in mehreren Bereichen einen kleineren Neustart für den Multiplayer darstellen.
Statt lediglich neue Karten und Waffen hinzuzufügen, verändert Infinity Ward auch verschiedene Systeme, die Spieler über mehrere Call-of-Duty-Generationen begleitet haben.
Modern Warfare 4 erscheint im Oktober
Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026.
Bestätigt sind Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2.
PS4 und Xbox One werden erstmals bei einem neuen Hauptteil nicht mehr unterstützt.
Alle grundlegenden Informationen zum Release hatten wir bereits nach der offiziellen Vorstellung zusammengefasst:
https://www.playstationinfo.de/2026/05/28/call-of-duty-modern-warfare-4-erscheint-im-oktober-2026/
Zum Launch stehen unter anderem zwölf klassische Multiplayer-Karten für 6-gegen-6-Partien sowie mehrere bekannte Modi zur Verfügung.
Zusätzlich führt Infinity Ward mit Kill Block einen neuen Multiplayer-Modus ein, bei dem sich die Karte während der Partie verändern kann.
Kleine Änderung mit großer Wirkung für Vielspieler
Für Gelegenheitsspieler dürfte die neue Token-Regel kaum über den Kauf entscheiden.
Wer Call of Duty allerdings regelmäßig spielt und häufig 2XP-Tokens nutzt, bekommt mit Modern Warfare 4 eine deutlich fairere Lösung.
Niemand verliert künftig mehr einen Teil seines Boosts, nur weil die Spielersuche länger dauert oder zwischen zwei Matches eine Pause entsteht.
Dass zusätzlich vorhandene Tokens weiterverwendet werden können, macht die Änderung noch interessanter.
Nach Jahren mit Echtzeit-Timern führt Call of Duty damit endlich ein System ein, das sich stärker daran orientiert, wann Spieler tatsächlich spielen.







