Nach dem großen Extended Look zu GTA 6 beantwortet Rockstar Games nun eine der wichtigsten technischen Fragen zumindest teilweise. Die aktuellen Konsolenversionen laufen mit 30 Bildern pro Sekunde – und das gilt offenbar auch für die PlayStation 5 Pro. Ob Rockstar bis zum Release noch einen 60-FPS-Modus anbieten kann, steht derzeit nicht fest.
Der ausführliche GTA-6-Einblick sorgte vor allem deshalb für Aufmerksamkeit, weil das komplette gezeigte Material auf einer normalen PlayStation 5 aufgenommen wurde.
Angesichts der enormen Detaildichte von Vice City und Leonida stellte sich allerdings schnell eine Frage:
Wie hoch fällt die Bildrate auf den Konsolen tatsächlich aus?
Dazu gibt es jetzt erstmals eine konkrete Aussage aus dem Entwicklerteam.
GTA 6 läuft derzeit auf allen Konsolen mit 30 FPS
Davy Jones vom brasilianischen Flow Games durfte Rockstar North in Edinburgh besuchen und GTA 6 dort mehr als zwei Stunden lang in Aktion sehen.
Während seines Besuchs sprach er mit Rob Nelson, Head of Development und Co-Studioleiter von Rockstar North.
Nach Nelsons Angaben laufen die aktuellen Konsolenversionen von GTA 6 während der Entwicklung mit 30 Bildern pro Sekunde.
Das betrifft laut Flow Games sämtliche geplanten Konsolenversionen und damit:
- PlayStation 5
- PlayStation 5 Pro
- Xbox Series X
- Xbox Series S
Auch die leistungsstärkere PS5 Pro erreicht demnach im derzeitigen Entwicklungsstand keine 60 FPS.
60-FPS-Modus ist noch nicht bestätigt
Damit ist allerdings noch nicht endgültig gesagt, dass GTA 6 am 19. November ausschließlich mit 30 FPS erscheinen wird.
Nelson erklärte laut Flow Games, dass er zunächst mit dem technischen Team Rücksprache halten müsse, bevor Aussagen zu einem möglichen 60-FPS-Modus getroffen werden können.
Offen bleibt damit sowohl eine mögliche Performance-Option zum Release als auch ein denkbares späteres Update.
Rockstar hat einen solchen Modus momentan weder angekündigt noch grundsätzlich ausgeschlossen.
Genau diese Unterscheidung ist wichtig.
30 FPS entsprechen dem derzeit bestätigten Entwicklungsstand – nicht zwangsläufig bereits der endgültigen Konfiguration der Verkaufsversion.
Besonders interessant wird die PS5 Pro
Für Besitzer einer PlayStation 5 Pro dürfte diese Aussage wahrscheinlich am überraschendsten sein.
Sony vermarktet die stärkere Konsole gerade mit dem Versprechen, bei unterstützten Spielen häufiger hohe Bildqualität und bessere Performance miteinander verbinden zu können.
GTA 6 stellt die Hardware allerdings vor eine außergewöhnlich große Herausforderung.
Die offene Welt berechnet nicht nur eine enorme Menge grafischer Details. Gleichzeitig müssen Verkehr, NPCs, Physik, Polizei, zahlreiche dynamische Systeme und die komplette Simulation der Spielwelt verarbeitet werden.
Genau diese CPU-lastigen Bereiche lassen sich durch zusätzliche Grafikleistung allein nicht automatisch auf die doppelte Bildrate bringen.
Digital Foundry hält 60 FPS ebenfalls für schwierig
Auch die Technikexperten von Digital Foundry sehen einen möglichen 60-FPS-Modus auf aktuellen Konsolen kritisch.
Nach einer Analyse des neuen Materials bezeichneten sie stabile 60 FPS auf der vorhandenen Konsolenhardware als äußerst schwierig.
Gleichzeitig lobten die Experten das gezeigte PS5-Material als technisch außergewöhnlich beeindruckend.
Das könnte erklären, weshalb Rockstar zunächst offenbar stärker auf Grafikqualität, Simulation und eine stabile Bildrate setzt als auf einen Performance-Modus.
Der Extended Look selbst läuft ebenfalls mit 30 FPS
Auch das kürzlich veröffentlichte Extended-Look-Video wurde mit 30 Bildern pro Sekunde präsentiert.
Rockstar hat das Material vollständig auf einer normalen PlayStation 5 aufgenommen.
Damit wurde diesmal bewusst keine High-End-PC-Version oder PS5-Pro-Fassung verwendet, um einen besseren technischen Eindruck zu vermitteln.
Spieler konnten somit bereits ziemlich realistisch sehen, welche visuelle Qualität Rockstar derzeit aus der Standard-PS5 herausholt.
Rockstar stellt das Extended-Look-Material inzwischen zusätzlich in besonders hoher Qualität über die eigene Website bereit.
Sind 30 FPS bei GTA 6 wirklich überraschend?
Eigentlich nur bedingt.
Bereits Red Dead Redemption 2 setzte auf den Konsolen der damaligen Generation auf 30 FPS, während Rockstar einen enormen Schwerpunkt auf Grafik, Physik und die Simulation seiner offenen Welt legte.
GTA 6 scheint dieses Konzept noch wesentlich weiterzuführen.
Die neue Spielwelt soll größer und gleichzeitig dichter ausfallen, Fahrzeuge besitzen umfangreichere Physik, NPCs reagieren detaillierter und zahlreiche Systeme laufen permanent im Hintergrund.
Wenn Rockstar all diese Berechnungen mit einer möglichst stabilen Bildrate kombinieren möchte, könnten 30 FPS auf den aktuellen Konsolen schlicht der realistischere Kompromiss sein.
Trotzdem dürfte die Diskussion jetzt erst richtig beginnen
Gerade bei einem der wichtigsten Spiele dieser Konsolengeneration werden viele Spieler auf einen Performance-Modus hoffen.
Dass selbst die PS5 Pro derzeit auf 30 FPS zielt, dürfte entsprechend für Diskussionen sorgen.
Bislang sollten Besitzer der stärkeren PlayStation allerdings noch nicht sämtliche Hoffnung aufgeben.
Rockstar befindet sich weiterhin in der Optimierungsphase und ein 60-FPS-Modus wurde nicht ausgeschlossen.
Genauso wenig sollte man momentan allerdings damit rechnen, dass eine solche Option garantiert zum Launch vorhanden sein wird.
Der aktuelle Stand lautet schlicht:
GTA 6 läuft auf den Konsolen derzeit mit 30 FPS. Ob Rockstar daraus bis zum Release oder irgendwann danach 60 FPS machen kann, ist noch offen.
Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Wären 30 FPS bei GTA 6 für euch in Ordnung oder erwartet ihr gerade auf der PS5 Pro zwingend einen 60-FPS-Modus?







