KRAFTON erweitert das PUBG-Universum um ein komplett neues Spiel. Im Rahmen der Gamescom Opening Night Live wurde PUBG: DED.NET erstmals offiziell vorgestellt. Statt einfach das bekannte Battle-Royale-Konzept zu kopieren, setzt der neue PvP-Shooter auf charakterbasierte Kämpfe, wechselnde Bedingungen und ein Roguelite-System, das sogar über mehrere Matches hinweg eine Rolle spielt.
PUBG gehört zu den Spielen, die den großen Battle-Royale-Boom entscheidend mitgeprägt haben.
Doch KRAFTON möchte die Marke offenbar deutlich über das bekannte PUBG: Battlegrounds hinaus ausbauen.
Auf der Gamescom Opening Night Live 2026 wurde mit PUBG: DED.NET jetzt ein komplett neues Projekt von PUBG Studios vorgestellt.
Und das unterscheidet sich in einigen Punkten deutlich vom bekannten PUBG.
PUBG: DED.NET spielt im Jahr 1996
Schon beim Setting schlägt der neue Ableger einen ungewöhnlichen Weg ein.
PUBG: DED.NET versetzt Spieler in das Jahr 1996.
Schauplatz ist Cascadia, eine fiktive Region, deren Gestaltung vom pazifischen Nordwesten der Vereinigten Staaten inspiriert wurde.
Damit bekommt der neue Shooter eine deutlich andere Atmosphäre als PUBG: Battlegrounds.
KRAFTON beschreibt die Welt als düsterer und möchte damit offenbar auch optisch eine gewisse Distanz zum bisherigen Hauptspiel schaffen.
Charakterbasierte Kämpfe statt klassischem PUBG?
Spielerisch bleibt DED.NET grundsätzlich ein PvP-First-Person-Shooter.
Allerdings setzt PUBG Studios auf charakterbasierte Kämpfe.
Damit entfernt sich das Projekt zumindest teilweise vom ursprünglichen PUBG-Konzept, bei dem alle Spieler zunächst unter vergleichbaren Voraussetzungen starten und ihre Ausrüstung während einer Runde zusammensuchen.
Welche Charaktere zur Auswahl stehen und wie stark sich deren Fähigkeiten voneinander unterscheiden, wurde bislang noch nicht vollständig gezeigt.
Fest steht allerdings, dass sich die Bedingungen während der Matches verändern können.
Dadurch sollen Spieler ihre Strategie regelmäßig an die aktuelle Situation anpassen müssen.
Fortschritt bleibt über mehrere Matches erhalten
Besonders interessant klingt das angekündigte Roguelite-Fortschrittssystem.
Fortschritt soll sich nicht ausschließlich auf eine einzelne Partie beschränken, sondern über mehrere Matches hinweg eine Rolle spielen.
Wie genau dieses System funktioniert und welche Fähigkeiten, Ausrüstung oder anderen Vorteile dauerhaft beziehungsweise längerfristig erhalten bleiben, dürfte KRAFTON zu einem späteren Zeitpunkt genauer erklären.
Damit könnte DED.NET allerdings eine deutlich andere Progression bieten als klassische Battle-Royale-Spiele.
Die Mischung aus PvP und Roguelite-Mechaniken dürfte entsprechend eines der wichtigsten Merkmale des neuen Spiels werden.
Closed Beta bereits angekündigt
Wer selbst ausprobieren möchte, wie sich das neue PUBG spielt, bekommt dazu schon bald eine Gelegenheit.
KRAFTON hat eine Closed Beta für PUBG: DED.NET angekündigt.
Interessierte Spieler können sich bereits für den kommenden Test registrieren.
Weitere Details zum Zeitraum und zum Umfang der Beta sollen folgen.
Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für PUBG: DED.NET wurde im Rahmen der Vorstellung noch nicht genannt.
KRAFTON baut sein Spieleangebot deutlich aus
PUBG: DED.NET ist gleichzeitig nur eines von mehreren Spielen, die KRAFTON zur Gamescom 2026 präsentiert.
Das Unternehmen zeigte außerdem neues Material zu NO LAW und stellte mit TARAE: The Unbound, Age Twisters sowie Project ZETA weitere Projekte vor.
Gerade bei PUBG: DED.NET dürfte allerdings interessant werden, wie die bestehende Community auf den neuen Ansatz reagiert.
PUBG Studios verwendet zwar den bekannten Namen, kombiniert ihn diesmal aber mit einem neuen Setting, First-Person-PvP, charakterbasiertem Gameplay und einer Roguelite-Progression.
Damit scheint KRAFTON nicht einfach PUBG 2 entwickeln zu wollen, sondern die Marke in eine deutlich andere Richtung zu erweitern.







