NewsHelldivers 2 erreicht 22,9 Millionen Spieler – Sonys Live-Service-Ausnahme wird immer größer

Helldivers 2 erreicht 22,9 Millionen Spieler – Sonys Live-Service-Ausnahme wird immer größer

Sonys große Live-Service-Offensive hat in den vergangenen Jahren einige Rückschläge erlebt. Ein Spiel stellt allerdings weiterhin eine gewaltige Ausnahme dar: Helldivers 2. Sony hat jetzt bestätigt, dass der Koop-Shooter seit seiner Veröffentlichung bereits 22,9 Millionen Spieler erreicht hat.

Damit gehört Helldivers 2 inzwischen zu den größten PlayStation-Erfolgen der vergangenen Jahre – und das Wachstum dürfte noch längst nicht beendet sein.

Sony bestätigt 22,9 Millionen Spieler

Die neue Zahl stammt direkt von Sony.

Demnach haben seit der Veröffentlichung im Februar 2024 mehr als 22,9 Millionen Spieler Helldivers 2 gespielt.

Besonders bemerkenswert ist der Zeitpunkt der Erhebung. Die Zahl berücksichtigt noch nicht die kürzliche Aufnahme des Spiels in PlayStation Plus Extra.

Dadurch dürften inzwischen noch einmal zahlreiche weitere PS5-Spieler hinzugekommen sein.

Die 22,9 Millionen dürfen allerdings nicht mit den Verkaufszahlen verwechselt werden. Sony spricht ausdrücklich von Spielern und nicht von verkauften Exemplaren.

Mehr als 20 Millionen Verkäufe geschätzt

Auch bei den reinen Verkaufszahlen ist Helldivers 2 allerdings ein enormer Erfolg.

Alinea Analytics schätzte bereits Anfang 2026, dass der Shooter die Marke von 20 Millionen verkauften Exemplaren überschritten hat.

Allein durch die Verkäufe soll Helldivers 2 demnach einen Bruttoumsatz von mehr als 700 Millionen Dollar generiert haben.

Anders als die neue Spielerzahl handelt es sich hierbei allerdings nicht um offiziell von Sony bestätigte Verkaufszahlen.

PS5, PC und inzwischen auch Xbox

Zum Erfolg dürfte auch Sonys ungewöhnliche Plattformstrategie beigetragen haben.

Helldivers 2 erschien ursprünglich gleichzeitig für PlayStation 5 und PC. Damit gehörte der Titel zu den ersten großen PlayStation-Spielen, bei denen Sony nicht zunächst mehrere Jahre mit einer PC-Version wartete.

Später folgte sogar eine Umsetzung für Xbox Series X|S.

Für einen von Sony veröffentlichten Titel war das ein bemerkenswerter Schritt. Gleichzeitig vergrößerte sich dadurch die potenzielle Community erheblich.

Gerade bei einem Live-Service-Spiel ist eine große und aktive Spielerbasis entscheidend für den langfristigen Erfolg.

Helldivers 2 ist die große Ausnahme

Die Zahlen fallen besonders auf, wenn man sie mit Sonys ursprünglichen Live-Service-Plänen vergleicht.

PlayStation hatte vor einigen Jahren eine umfangreiche Offensive mit zahlreichen dauerhaft unterstützten Multiplayer-Spielen angekündigt.

Von diesen Plänen ist inzwischen deutlich weniger übrig.

Mehrere Projekte wurden eingestellt oder bereits während der Entwicklung gestoppt. Zu den bekanntesten Beispielen gehört Concord, das nur kurze Zeit nach seiner Veröffentlichung wieder vom Markt genommen wurde.

Auch geplante Live-Service-Projekte bei verschiedenen PlayStation Studios wurden eingestellt.

Helldivers 2 zeigt allerdings gleichzeitig, dass Sonys grundlegende Idee durchaus funktionieren kann – wenn das richtige Spiel zur richtigen Zeit erscheint.

Warum funktioniert ausgerechnet Helldivers 2?

Ein entscheidender Faktor dürfte sein, dass sich Helldivers 2 von vielen klassischen Live-Service-Spielen unterscheidet.

Arrowhead kombiniert kooperatives Gameplay mit einer gemeinsamen galaktischen Kampagne. Die Aktionen der gesamten Community beeinflussen dabei den Verlauf des Krieges.

Hinzu kommt der bewusst übertriebene Humor rund um die „gelenkte Demokratie“, der längst zu einem wichtigen Bestandteil der Identität des Spiels geworden ist.

Statt lediglich neue Battle Passes und kosmetische Gegenstände anzubieten, versucht Arrowhead regelmäßig, Ereignisse zu schaffen, über die innerhalb der Community gesprochen wird.

Genau diese Mischung dürfte einen erheblichen Anteil daran haben, dass Helldivers 2 auch mehr als zwei Jahre nach Veröffentlichung weiterhin eine große Spielerschaft besitzt.

Ein einzelner Erfolg rettet nicht die gesamte Strategie

Trotz der beeindruckenden Zahlen sollte Helldivers 2 allerdings nicht automatisch als Beweis dafür verstanden werden, dass Sonys gesamte Live-Service-Strategie erfolgreich war.

Dafür gab es inzwischen zu viele eingestellte Projekte und kostspielige Fehlschläge.

Helldivers 2 zeigt vielmehr, wie groß das Potenzial eines erfolgreichen Live-Service-Spiels sein kann.

Ein einzelner Titel kann über Jahre Millionen Spieler erreichen, kontinuierlich Einnahmen generieren und sich zu einer wichtigen PlayStation-Marke entwickeln.

Mit 22,9 Millionen bestätigten Spielern hat Helldivers 2 genau das geschafft.

Und da diese Zahl noch vor der Aufnahme in PS Plus Extra ermittelt wurde, dürfte der nächste Meilenstein bereits näher sein, als es zunächst aussieht.

Wie hat dir dieser Artikel gefallen?

Amazon

Jetzt einkaufen und unterstützen

*Unsere Seite enthält Affiliate-Links zu Amazon. Ihr unterstützt uns durch eure Einkäufe, ohne dass zusätzliche Kosten für euch anfallen.

Weitere News