Aliens: Fireteam Elite 2 soll die Stärken des Vorgängers weiter ausbauen und gleichzeitig deutlich mehr Freiheiten bei Klassen, Waffen und Teamzusammenstellungen bieten. Wie Director Chris Cross in einem aktuellen Gespräch verraten hat, steht vor allem die Zusammenarbeit zwischen den Spielern im Mittelpunkt. Dank zahlreicher Anpassungsmöglichkeiten sollen sich selbst identische Klassen komplett unterschiedlich spielen.
Der Koop-Shooter erscheint im Sommer 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Einen konkreten Veröffentlichungstermin haben die Entwickler bislang allerdings noch nicht bekanntgegeben.
Deutlich mehr Freiheiten bei Klassen und Ausrüstung
Bereits im ersten Teil spielte die Wahl der Klassen und Waffen eine wichtige Rolle. In Aliens: Fireteam Elite 2 wollen die Entwickler diesen Aspekt jedoch noch einmal deutlich erweitern. Besonders die neue Specialist-Klasse soll zahlreiche Möglichkeiten für individuelle Spielweisen eröffnen.
Laut Chris Cross reicht die Bandbreite inzwischen so weit, dass selbst vier Medics innerhalb eines Teams komplett unterschiedliche Aufgaben übernehmen können. Dabei spielen vor allem Waffen-Synergien, Schadensarten und Fähigkeiten eine entscheidende Rolle.
Ein Beispiel ist ein Medic, der auf Gift-Effekte spezialisiert ist und seine Heilstation gleichzeitig dazu nutzt, Gegner mit zusätzlichem Schaden zu belegen. Dadurch entstehen laut den Entwicklern ungewöhnliche Kombinationen, die auf den ersten Blick nicht unbedingt zu erwarten wären.
Entwickler spricht von nahezu unbegrenzten Möglichkeiten
Ein zentrales Ziel von Aliens: Fireteam Elite 2 ist offenbar, den Spielern möglichst viele Optionen für ihre Gruppenstrategie an die Hand zu geben. Laut Cross gebe es nahezu unzählige Möglichkeiten, das Team individuell zusammenzustellen und verschiedene Rollen miteinander zu kombinieren.
Spieler sollen ihre Ausrüstung und Fähigkeiten dabei weitgehend an den eigenen Spielstil anpassen können. Die Entwickler versprechen dadurch eine hohe Vielfalt und mehr Wiederspielwert, da unterschiedliche Teamzusammenstellungen zu neuen Taktiken führen können.
Friendly Fire bleibt ein wichtiger Faktor
Trotz der vielen offensiven Möglichkeiten wird Teamarbeit weiterhin eine große Rolle spielen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist Friendly Fire aktiv, wodurch unachtsame Spieler schnell ihre eigenen Mitstreiter gefährden können.
Laut Chris Cross gewinnt dadurch auch die Positionierung innerhalb des Teams an Bedeutung. Bereits einfache Dinge wie das rechtzeitige Ducken sollen dabei helfen, versehentliche Abschüsse und unnötige Verluste zu vermeiden.
Bis zu vier Spieler kämpfen gemeinsam gegen die Xenomorphs
Im Gegensatz zum Vorgänger können sich in Aliens: Fireteam Elite 2 bis zu vier Spieler zusammenschließen. Gemeinsam geht es erneut gegen die bekannten Xenomorphs, die laut den Entwicklern intelligenter agieren und zusätzlich durch neue Gegnertypen ergänzt werden.
Damit setzt das Studio weiterhin auf kooperative Action, möchte den Fokus aber stärker auf individuelle Builds und die Abstimmung innerhalb des Teams legen. Wie sich die zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten letztlich in der Praxis auswirken, dürfte sich spätestens zum Release im Sommer zeigen.
Aliens Fireteam Elite 2 zeigt neue Endgame Klasse im Gameplay
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Quelle:https://www.techradar.com/gaming/aliens-fireteam-elite-2-game-director-says-the-game-will-have-massive-amounts-of-customization-theres-almost-an-infinite-amount-of-ways-to-coordinate-with-your-buds-on-how-you-want-to-kit-up-as-a-group





