NewsGears of War E-Day soll angeblich über 400 Millionen Dollar kosten

Gears of War E-Day soll angeblich über 400 Millionen Dollar kosten

Mit Gears of War: E-Day arbeitet Xbox derzeit an einem der größten Projekte der gesamten Marken-Geschichte. Bereits die ersten Gameplay-Szenen sorgten beim Xbox Games Showcase für Aufmerksamkeit. Nun macht jedoch ein neues Gerücht die Runde, das vor allem die Entwicklungskosten betrifft.

Demnach könnte Gears of War: E-Day zu den teuersten Videospielen aller Zeiten gehören.

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Insider spricht von gewaltigem Budget

Der bekannte Insider Tom Henderson behauptet, dass das Budget von Gears of War: E-Day inzwischen bei mehr als 400 Millionen US-Dollar liegen soll.

Offiziell bestätigt wurde diese Zahl bislang nicht. Sollte sich die Information jedoch bewahrheiten, würde sich das Projekt in einer ähnlichen Größenordnung bewegen wie einige der teuersten AAA-Produktionen der Branche.

Angesichts der aufwendigen Technik überrascht die Meldung viele Beobachter allerdings nicht vollständig.

Moderne Technik treibt die Kosten nach oben

Bereits während der Präsentation stellte Entwickler The Coalition zahlreiche technische Neuerungen vor.

Dazu gehören unter anderem:

  • Dynamische Raytracing-Beleuchtung
  • Echtzeit-Zerstörungseffekte
  • Hochdetaillierte Charaktermodelle
  • Aufwendige Gesichtsanimationen
  • Moderne Unreal-Engine-Technologien

Allein diese Features erfordern enorme Entwicklungsressourcen und lange Produktionszeiten.

Diskussionen um die Exklusivität

Neben den angeblichen Entwicklungskosten sorgt auch die Plattformstrategie weiterhin für Diskussionen.

Laut Henderson soll die Entscheidung, Gears of War: E-Day als Xbox-Konsolenexklusivtitel zu positionieren, erst wenige Wochen vor der offiziellen Ankündigung getroffen worden sein.

In den vergangenen Tagen tauchten bereits Berichte über frühe Trailer-Versionen auf, in denen angeblich auch Hinweise auf andere Plattformen zu sehen gewesen sein sollen.

Microsoft hat entsprechende Spekulationen bislang nicht offiziell kommentiert.

Hohe Budgets werden zum Branchenstandard

Die Diskussion zeigt erneut, wie stark die Entwicklungskosten moderner AAA-Spiele gestiegen sind.

Immer mehr Blockbuster erreichen inzwischen Budgets im dreistelligen Millionenbereich. Neben den eigentlichen Entwicklungskosten kommen häufig noch Marketingausgaben sowie langfristige Live-Service-Unterstützung hinzu.

Gerade bei großen Marken wie Gears of War erwarten Publisher zudem eine entsprechend hohe Qualität und technische Präsentation.

Xbox setzt große Hoffnungen auf E-Day

Für Microsoft besitzt Gears of War: E-Day eine besondere Bedeutung.

Der Titel soll die Reihe zu ihren Wurzeln zurückführen und gleichzeitig neue Spieler für das Franchise begeistern. Die Geschichte rund um den sogenannten Emergence Day gehört zu den wichtigsten Ereignissen im gesamten Gears-Universum.

Entsprechend hoch dürften auch die Erwartungen an Verkaufszahlen und Spielerzahlen ausfallen.

Gerücht bleibt unbestätigt

Wie bei allen Insider-Berichten gilt jedoch Vorsicht.

Weder Microsoft noch The Coalition haben bislang Angaben zu den tatsächlichen Entwicklungskosten gemacht. Die genannte Summe von über 400 Millionen Dollar sollte daher als unbestätigtes Gerücht betrachtet werden.

Fest steht jedoch, dass Gears of War: E-Day zu den ambitioniertesten Xbox-Projekten der kommenden Jahre gehört.

Passend dazu könnten auch unsere Artikel zu Halo, Xbox Project Helix und den größten Xbox-Gerüchten des Jahres interessant sein.

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