Star Trek Voyager: Across the Unknown – Trophäen Guide & Roadmap (Platin Guide)
In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr alle Trophäen / Achievements in Star Trek Voyager: Across the Unknown freischaltet und die Platin-Trophäe möglichst effizient erreicht.
Das Spiel ist eine Art „What if“-Simulation, in der ihr Captain Janeway und die Crew der USS Voyager durch den Delta-Quadranten steuert und euren eigenen Weg zurück zur Erde bestimmt.
Dabei erwarten euch 12 Sektoren, zahlreiche Entscheidungen, mehrere Enden und viele rekrutierbare Crewmitglieder.
Überblick
Geschätzte Schwierigkeit der Platin: 5 / 10
Zeitaufwand für Platin: ca. 25 Stunden
Trophäen insgesamt: 61 (PlayStation)
Verpassbare Trophäen: Keine
Verbuggte Trophäen: Keine bekannt
Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad Trophäen?: Nein
Minimale Durchgänge:
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1 kompletter Durchgang
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anschließend Neustart von Sektor 11
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mehrere Runs von Sektor 12 (Endgame)
Manuelle Speicherstände: Nein
Das Spiel nutzt ausschließlich Autosaves, allerdings stehen drei Speicher-Slots zur Verfügung. Sektoren können jederzeit neu gestartet werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht.
Roadmap
Schritt 1 – Normales Durchspielen
Spielt das Spiel zunächst ganz normal durch und konzentriert euch darauf:
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Crewmitglieder zu rekrutieren
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Technologien zu erforschen
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Räume auf der Voyager zu bauen
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Ressourcen zu sammeln
Viele Trophäen schaltet ihr automatisch frei.
Da das Spiel stark auf Zufall (Würfelwürfe ähnlich Dungeons & Dragons) basiert, können manche Ereignisse scheitern. Falls ihr eine wichtige Probe nicht besteht, könnt ihr einfach das Spiel verlassen und neu laden, um ein anderes Ergebnis zu erhalten.
Schritt 2 – Crew und Technologien
Während des Spiels solltet ihr besonders auf folgende Dinge achten:
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Technologien ständig erforschen
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möglichst viele Science Labs bauen
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zuerst Tier 1 Technologien komplett erforschen, danach Tier 2 usw.
Das sorgt dafür, dass ihr schneller Zugriff auf wichtige Upgrades bekommt.
Schritt 3 – Nebenmissionen abschließen
Die meisten Sektoren enthalten zwei Nebenmissionen, die wichtig sind für:
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neue Crewmitglieder
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Technologien
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zusätzliche Ressourcen
Viele der stärksten Crewmitglieder bekommt ihr nur über Side Missions.
Schritt 4 – Entscheidungen rückgängig machen
Da ihr Sektoren jederzeit neu starten könnt, lassen sich Entscheidungen rückgängig machen.
Beispiel:
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Tuvix am Leben lassen
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später Mission erneut spielen
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Tuvix trennen für eine andere Trophäe
Schritt 5 – Enden sammeln
Das Spiel besitzt mehrere verschiedene Enden.
Fast alle Enden könnt ihr erreichen, wenn ihr:
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Sektor 11 beendet
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Sektor 12 mehrfach wiederholt
Eine Ausnahme benötigt einen anderen Weg in Sektor 11.
Wichtige Tipps für den Platin-Run
Immer Planeten scannen
Besucht möglichst viele Points of Interest, um Ressourcen zu sammeln.
Viele Trophäen hängen indirekt davon ab.
Away Teams klug zusammenstellen
Die besten Charaktere für Missionen sind:
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Tuvok
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Chakotay
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Tom Paris
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Harry Kim
Der Doctor eignet sich gut als Medic.
Ressourcen sparen
Für spätere Upgrades benötigt ihr:
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Dilithium
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Deuterium
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Bio-Neural Gel Packs
Diese Ressourcen sind entscheidend für:
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Hull Upgrades
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Warpcore
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Technologie
Combat Power erhöhen
Für einige Trophäen braucht ihr 250+ Kampfstärke.
Das erreicht ihr durch:
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Phaser Upgrades
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Shield Generator
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Borg Technologien
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neue Combat Räume
Frühe Story-Trophäen
Diese Trophäen erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf.
Shields Are Holding, Captain
Erster Kampf gewonnen.
Setting Course For Home
Sektor 1 abgeschlossen.
First Encounters, First Betrayals
Sektor 2 abgeschlossen.
Never Let Your Guard Down
Sektor 3 abgeschlossen.
Against The Relentless Tide
Sektor 4 abgeschlossen.
Out Of The Kazon’s Shadow
Sektor 5 abgeschlossen.
A Pact With The Devil
Sektor 6 abgeschlossen.
A Glimmer Of Home
Sektor 7 abgeschlossen.
Yesterday’s Echoes
Sektor 8 abgeschlossen.
Behold, The Queen
Sektor 9 abgeschlossen.
Dark Reflection
Sektor 10 abgeschlossen.
Cracks In The Collective
Sektor 11 abgeschlossen.
Wichtige Crew-Rekrutierungen
Einige der wichtigsten Trophäen hängen davon ab, bestimmte Crewmitglieder zu rekrutieren.
Beispiele:
Seven of Nine
Rekrutierung während der Mission Scorpion.
Icheb
Mission in Sektor 11.
Telek R’Mor
Side Mission Eye of the Needle.
Arturis
Mission Hope and Fear – eine der schwierigsten Rekrutierungen.
Tuvix
Side Mission in Sektor 4.
Enden des Spiels
Das Spiel besitzt mehrere mögliche Enden.
Beispiele:
Welcome Home, Voyager
Transwarp Hub zerstören und nach Hause zurückkehren.
The Calm Before The Storm
Von Admiral Janeway gerettet werden.
Was It Worth It?
Voyager kehrt heim ohne den Hub zu zerstören.
The Long Road Continues
Voyager bleibt im Delta Quadranten.
For The Greater Good
Opfer bringen und den Hub zerstören.
Fazit
Die Platin-Trophäe in Star Trek Voyager: Across the Unknown ist relativ gut machbar, solange ihr:
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regelmäßig speichert
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Technologien priorisiert
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Side Missions abschließt
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Crewmitglieder rekrutiert
Durch die Möglichkeit, Sektoren neu zu starten, lassen sich fast alle Entscheidungen problemlos korrigieren.
✅ Platin Zeit: ~25 Stunden
🎮 Schwierigkeit: Mittel
🏆 Trophäen: 61




