NewsThe Elder Scrolls 6: Todd Howard verspricht Rückkehr zum klassischen Bethesda-RPG

The Elder Scrolls 6: Todd Howard verspricht Rückkehr zum klassischen Bethesda-RPG

The Elder Scrolls 6 soll laut Bethesda-Chef Todd Howard wieder stärker an die klassischen Stärken der Studio-RPGs anknüpfen. Nach kreativen Abweichungen mit Fallout 76 und Starfield wolle das Studio bewusst zu dem Spielstil zurückkehren, der The Elder Scrolls und Fallout ursprünglich geprägt hat. Konkrete Gameplay-Details nannte Howard zwar nicht, betonte jedoch, dass die Entwicklung aktuell auf einem guten Weg sei.

Rückkehr zum „klassischen Stil“ von Bethesda

In einem aktuellen Interview erklärte Todd Howard, dass Projekte wie Starfield und Fallout 76 in gewisser Weise einen kreativen Umweg dargestellt hätten. Beide Titel experimentierten mit neuen Strukturen und Designansätzen, die sich vom klassischen Bethesda-Open-World-Konzept unterschieden.

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Mit The Elder Scrolls 6 soll nun wieder stärker der Fokus auf das bekannte Kernerlebnis gelegt werden: freie Erkundung einer großen, zusammenhängenden Welt, organisches Storytelling und ein intensives Eintauchen in die Spielwelt. Laut Howard sei genau dieser Stil das, was viele Spieler von Bethesda erwarten.

Innovation trotz klassischer Ausrichtung

Trotz der Rückbesinnung auf bewährte Elemente soll The Elder Scrolls 6 nicht einfach ein reines Nostalgie-Projekt werden. Howard betonte, dass weiterhin viel Raum für Innovation bestehe, insbesondere beim Worldbuilding und dem Gefühl, eine neue Welt erstmals zu entdecken.

The Elder Scrolls 6: Todd Howard verspricht Rückkehr zum klassischen Bethesda-RPG - PlayStationInfoDetails zu neuen Systemen, Mechaniken oder Besonderheiten des Spiels wurden jedoch weiterhin nicht genannt. Dennoch zeigte sich die Studioleitung zufrieden mit dem aktuellen Entwicklungsstand des Projekts.

Entwicklung, Engine und offene Fragen

Bestätigt wurde außerdem, dass The Elder Scrolls 6 auf der neuen Creation Engine 3 basieren wird – der neuesten Version von Bethesdas hauseigener Technologie. Diese soll künftig auch für weitere große Projekte des Studios eingesetzt werden.

Bethesda-Veteran kritisiert Mega-Open-Worlds – kleinere Welt für The Elder Scrolls 6 gefordert

Das Spiel wurde bereits 2018 offiziell angekündigt, vor allem um der Community zu signalisieren, dass ein neuer Teil in Arbeit ist. Laut ehemaligen Entwicklern spielte dabei auch die Rekrutierung neuer Mitarbeiter eine Rolle, da die Nachfrage nach dem Projekt enorm war.

Aktuell arbeitet ein Großteil der Belegschaft von Bethesda Game Studios am nächsten großen Rollenspiel. Dennoch bleiben zentrale Fragen offen, darunter das Setting, das zwar intern festgelegt sein soll, aber noch nicht öffentlich bestätigt wurde.

Release weiterhin unklar

Einen Release-Termin gibt es für The Elder Scrolls 6 weiterhin nicht. Angesichts der langen Entwicklungszeit und des Umfangs des Projekts dürfte das Spiel erst in den kommenden Jahren erscheinen. Die frühe Ankündigung sieht Howard rückblickend selbst kritisch und erklärte, er hätte das Spiel möglicherweise weniger früh enthüllt.

Klar ist jedoch: Mit der geplanten Rückkehr zum klassischen Bethesda-RPG-Stil richtet sich The Elder Scrolls 6 gezielt an Fans, die sich eine traditionelle Open-World-Erfahrung im Stil früherer Elder-Scrolls- und Fallout-Titel wünschen.

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