Bethesda-Veteran kritisiert Mega-Open-Worlds – kleinere Welt für The Elder Scrolls 6 gefordert
Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler hat sich kritisch zur aktuellen Entwicklung großer Open-World-Spiele geäußert und fordert für The Elder Scrolls 6 einen anderen Ansatz als bei Starfield. Nate Purkeypile, früher als World Artist unter anderem an Skyrim, Fallout 3 und Fallout 4 beteiligt, sieht die enorme Größe moderner Spiele zunehmend als Nachteil. In einem Interview mit Esports … Bethesda-Veteran kritisiert Mega-Open-Worlds – kleinere Welt für The Elder Scrolls 6 gefordert weiterlesen
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