Bethesda-Veteran kritisiert Mega-Open-Worlds – kleinere Welt für The Elder Scrolls 6 gefordert

Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler hat sich kritisch zur aktuellen Entwicklung großer Open-World-Spiele geäußert und fordert für The Elder Scrolls 6 einen anderen Ansatz als bei Starfield. Nate Purkeypile, früher als World Artist unter anderem an Skyrim, Fallout 3 und Fallout 4 beteiligt, sieht die enorme Größe moderner Spiele zunehmend als Nachteil. In einem Interview mit Esports … Bethesda-Veteran kritisiert Mega-Open-Worlds – kleinere Welt für The Elder Scrolls 6 gefordert weiterlesen