Aftershock (Warfare)
Eine durch ein Erdbeben zerstörte Stadt dient als neues Schlachtfeld. Laut Entwicklerangaben sind 95 % der Gebäude zerstörbar, dazu kommen über 500 interaktive Objekte. Dynamische Nachbeben können während des Matches Strukturen zum Einsturz bringen. Luftfahrzeuge sind hier deaktiviert – der Fokus liegt auf Infanterie- und Bodenkämpfen.
Space City 2.0 (Hazard Operations)
Die Karte wurde umfassend überarbeitet: neue Dock-Bereiche, schwimmbare Wasserzonen inklusive Hai-KI, überarbeitete Innenräume und fairere Spawnpunkte. Neu ist zudem der Boss Hudson, der nach sieben Minuten per Boot eintrifft. Wird er besiegt, erhalten Spieler Zugang zu besonders wertvollem Loot.
Neue Waffen und Ausrüstung
Season 8 erweitert das Arsenal um mehrere neue Optionen:
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MCX LT (Sturmgewehr, .300 Blackout): Kompakt für Nah- und Mitteldistanz, hohe Feuerrate.
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FS-12 (Pump-Action-Schrotflinte im Pistolenslot): Hohe Durchschlagskraft auf kurze Distanz.
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Executioner (Nahkampfwaffe): Über Events kostenlos freischaltbar.
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Lila Munition: Neue Munitionsstufe mit erhöhtem Schaden für ausgewählte Waffen.
Neues Fahrzeug für Land- und Wasserwege
Ein gepanzertes Amphibienfahrzeug (AAV) feiert sein Debüt auf Aftershock. Es erlaubt Truppentransporte über Land und Wasser und bietet zusätzliche Feuerunterstützung. Auch die Physik und Effekte für schwere Fahrzeuge wurden überarbeitet.
Neuer Operator: Vlinder
Mit Vlinder (Lina Van Der Meer) kommt ein neuer Support-Operator ins Spiel, der direkt auf Teamüberleben ausgelegt ist. Er ist auf Stufe 1 des kostenlosen Battle Pass verfügbar.
Fähigkeiten:
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Heilungsdrohnen, die Verbündete versorgen
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Rauchgranaten mit Fernzündung
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UAV-Ultimate, das gefallene Teammitglieder wiederbelebt
Battle Pass, Events und neue Modi
Der Battle Pass bietet kosmetische Inhalte im Schmetterlingsdesign, Operator-Skins, Waffenanhänger und XP-Boni. In Events wie „Red Day Missions“ und „Fiery Owl Hunt“ lassen sich zusätzliche Belohnungen freischalten.
Neue Modi wie „Zero Dam: Sinkpoint“ setzen auf steigende Wasserstände und Hai-Angriffe, während „Flashpoint Mini“ für schnelle Gefechte gedacht ist.
Weitere Verbesserungen
Zusätzlich wurden Matchmaking, visuelle Effekte, Explosionen und das Balancing einzelner Operator überarbeitet. Neue kosmetische Bundles und Skins runden das Update ab.
Season 8 „Morphosis“ bringt damit nicht nur neue Inhalte, sondern verändert durch zerstörbare Umgebungen und Support-Mechaniken spürbar das Spielgefühl.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.
Das Update klingt interessant, vor allem die neuen Karten und Waffen. Ich bin gespannt, wie die Zerstörung der Umgebung das Gameplay beeinflusst. Mal sehen, ob es wirklich so gut wird.