Beim kanadischen Entwicklerstudio Eidos Montréal kommt es offenbar zu einer weiteren Entlassungsrunde. Nachdem bereits im März 75 Mitarbeiter das Unternehmen verlassen mussten, wurden in den letzten Tagen mindestens ein Dutzend weitere Stellen gestrichen. Mehrere ehemalige Angestellte haben sich inzwischen öffentlich dazu geäußert.
Unter ihnen befindet sich auch Samuel Daher, der im Bereich Gameplay-Entwicklung tätig war. Laut einem Bericht könnten dies jedoch noch nicht die letzten Einschnitte gewesen sein. Interne Quellen gehen demnach davon aus, dass weitere Entlassungen folgen könnten.
Großteil der internen Projekte offenbar eingestellt
Besonders brisant: Nach aktuellen Informationen sollen die meisten Projekte des Studios eingestellt worden sein. Demnach konzentriert sich Eidos Montréal derzeit nahezu vollständig auf Support-Arbeiten für Xbox, konkret auf die Titel Fable und Grounded 2. Diese Zusammenarbeit gilt intern als notwendig, um eine grundlegende finanzielle Absicherung des Studios zu gewährleisten.
Ein weiteres, internes Projekt, das sich bereits seit 2019 in Entwicklung befindet, soll laut Berichten nicht rentabel sein und spielt für die langfristige Planung offenbar keine zentrale Rolle mehr.
Abhängigkeit von externen Projekten wächst
Die aktuelle Situation deutet darauf hin, dass Eidos Montréal zunehmend von externen Auftragsarbeiten abhängig ist. Zwar sorgen die Kooperationen mit Microsoft kurzfristig für Stabilität, langfristig bleibt die Zukunft des Studios jedoch unsicher.
Insider rechnen damit, dass weitere Mitarbeiter das Unternehmen verlassen, sobald die Arbeiten an den Xbox-Projekten abgeschlossen sind. Eine klare Perspektive für neue eigene Produktionen scheint es derzeit nicht zu geben.
Herausforderungen für traditionsreiches Studio
Eidos Montréal ist bekannt für Marken wie Deus Ex und Shadow of the Tomb Raider. Umso schwerer wiegen die aktuellen Entwicklungen für Fans des Studios. Ob und wie sich Eidos Montréal strategisch neu aufstellen kann, bleibt abzuwarten.
Eine offizielle Stellungnahme des Unternehmens zu den jüngsten Entlassungen oder zur langfristigen Ausrichtung liegt bislang nicht vor.
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„Fable und Grounded“ sind cool, aber ich hoffe, sie können auch eigene Projekte wieder starten.
„Support-Arbeiten für Xbox“ klingt nicht nach einer kreativen Zukunft für das Studio.
Das ist wirklich besorgniserregend. Vielleicht kommt bald eine offizielle Erklärung?
Die Entlassungen sind echt ein großes Thema. Mal sehen, ob sie sich erholen können.
Es ist schade um die Talente, die gehen müssen. Hoffentlich gibt es bald positive Nachrichten.
Die Situation klingt kompliziert. Ich bin gespannt, was die nächsten Schritte sein werden.
Ich finde das alles ein bisschen traurig. Hoffentlich können sie bald wieder eigene Spiele machen.
Interessant, was da passiert. Die Zukunft des Studios ist wirklich ungewiss.
Es ist schade zu hören, dass viele Projekte eingestellt wurden. Mal sehen, wie es weitergeht.
Das klingt nicht gut für Eidos Montréal. Ich hoffe, dass die Mitarbeiter bald eine bessere Lösung finden.