Stand: 08. November 2025. Enthält neue Details zu 120 Hz/VRR, PS5-Performance-Preset, RedSec-Mode und angekündigten Änderungen am Aim-Assist.
Warum das Update?
Seit Launch hat Battlefield 6 mehrere Patches und Feintunings bekommen. Besonders wichtig: Performance-Voreinstellungen für Konsolen, ein 120 Hz-Leistungsmodus (bei 120-Hz-Displays & VRR) und geplante Nerfs am Aim-Assist, weil die „Stickiness“ in Duellen mit mehreren Gegnern zu stark war.
Grafikeinstellungen: maximale Übersicht, minimale Latenz
So kommst du hin:
Einstellungen → Grafikeinstellungen
- Leistungsvoreinstellung / Performance Preset: Auto (Performance)
Empfehlung für 120-Hz-Displays; ohne 120 Hz kannst du „Balanced“ nutzen. Ziel ist flüssigeres Gameplay und geringere Eingabeverzögerung. - Sichtfeld (FOV): 95–105 (Infanterie)
Mehr periphere Sicht, ohne Zielpräzision zu verlieren. Viele kompetitive Guides spielen ~105. - Fahrzeug-3rd-Person-FOV: ~80–82 für bessere Übersicht in Fahrzeugen.
- Vignette / Filmkorn / Chromatische Aberration: Aus – klareres Bild, Gegner heben sich besser ab. (Konsens in Pro-/Guide-Empfehlungen.)
- Bewegungsunschärfe (Welt & Waffe): 0 – keine unnötige Verwischung beim Tracken von Zielen.
- HUD-Bewegung (Infanterie): Aus – ruhiges Interface beim schnellen Aim-/Spray-Transfer.
120 Hz / VRR auf PS5 & PS5 Pro
- Aktiviere am TV 120 Hz und VRR. Wähle im Spiel/auf Systemebene Performance-Modus, damit die Framerate oberhalb der 60 fps-Kappe laufen kann. Auf PS5 Pro profitiert BF6 besonders; mit VRR sind sehr hohe Bildraten möglich, der Modus ist aber variabel (nicht fix gelockte 120 fps).
Controller: präzise, konsistent, kompetitiv
So kommst du hin:
Einstellungen → Controller → (Dreieck/Y) → Infanterie / Justierung → Modifizieren
1) Deadzones & Tuning
- Zentrale Totzone (links/rechts): so niedrig wie möglich, ohne Drift (typisch 1–3).
- Axiale Totzone: 5–15.
- Max. Eingabegrenze links/rechts: 90 / 100.
Diese Basis ist in der BF-Community erprobt und gibt dir direkte, aber kontrollierbare Sticks.
2) Vertikales Zielverhältnis (Vertical Aim Ratio)
- 56 (≈ 56,3) – natürliches H-/V-Verhältnis am 16:9-Screen, gängiger Pro-Wert.
3) Einheitliches Zielen (Uniform Infantry Aim) & Zoom-Koeffizient
- Einheitliches Zielen: Ein
- Zoom-Empfindlichkeitskoeffizient: ≈ 177–178
Diese Kombination hält deine Sens bei allen Zoomstufen konsistent – ein FPS-Grundpfeiler, den viele Guides exakt so empfehlen.
4) Aim-Assist: stark, aber im Wandel
- Aktuell empfohlene Praxis: Aim Assist & Slowdown hoch, aber nicht maximal (z. B. ~90–96), damit du in Multi-Target-Fights die Kontrolle behältst. Wichtig: Der Lead Designer hat eine Nerf-Anpassung der „Stickiness“ bestätigt; die 25 % Recoil-Reduktion für Controller bleibt vorerst bestehen. Nach dem Nerf lohnt ein Feintuning deiner Werte.
5) Beschleunigung / Input-Kurven
- Beschleunigung (X-Achse): niedrig bis moderat (z. B. 0–25) für eine lineare Zielverfolgung.
- Soldier/Zoom Input Curve: Viele Top-Spieler bevorzugen BFV/BF1/BF4-Kurven. Teste, was sich am natürlichsten anfühlt.
Systemeinstellungen & Netzwerk: stabile Matches, bessere Info
So kommst du hin:
Einstellungen → System
- Minikarte – Sichtweite (nahe): Erhöhen – bessere Team-/Feind-Erfassung auf offenen Maps. (Best-Practice aus Pro-Guides.)
- Ping im Punktestand: Ein; Netzwerkdiagramm → Netzwerkleistung – Balken: Immer aktiv – Latenz/Packet-Loss früh erkennen. (Standard-Esports-Tipp.)
- Crossplay: Optional Aus, wenn du reine PS5-Lobbys bevorzugst (konsistentere Eingabe-„Meta“).
Audio: Schritte hören = Duelle gewinnen
- 3D-Audio auf PS5 aktivieren und Headset nutzen – bessere Richtungserkennung von Schritten/Schüssen/Fahrzeugen.
- In-Game: Dialog-/Musiklautstärke leicht reduzieren, Effekte priorisieren; viele Pro-Guides empfehlen Fußschritt-Fokus durch klaren Mix.
RedSec (Battle-Royale/Standalone) – was gilt auf PS5?
Spielst du RedSec (das BR-Erlebnis parallel zu BF6), gelten die selben Grundprinzipien: Performance-Preset, FOV ~100–105, USA on + 177–178-Koeffizient, Motion Blur aus. Progression & Battle Pass werden zwischen BF6 und RedSec synchronisiert.
Quick-Start: empfohlene Basiswerte
Grafik
- Preset: Auto (Performance)
- FOV (Infanterie): 100–105
- Vignette/Filmkorn/CA: Aus
- Motion Blur (Welt/Waffe): 0
- HUD-Bewegung: Aus
Controller – Zielen
- Uniform Infantry Aim: Ein
- Zoom-Koeffizient: 177–178
- Vertikales Zielverhältnis: ~56
- Aim Assist/Slowdown: hoch, aber nicht max (z. B. 92–96)
- Beschleunigung (X): 0–25 (je nach Kurve)
Controller – Justierung
- Zentrale Totzone: minimal ohne Drift (1–3)
- Axiale Totzone: 5–15
- Max-Eingabegrenze L/R: 90 / 100
System / PS5
- PS5-Einstellungen → Grafikmodus: Performance
- TV/Monitor: 120 Hz + VRR aktivieren
- Netzwerkdiagramm: immer sichtbar
Troubleshooting & Feintuning
- Dein Aim „klebt“ zu stark? Senke Aim-Assist Slowdown einige Punkte oder erhöhe minimal deine Grundsens. Behalte Patchnotes im Auge – Aim-Assist-Nerf kommt.
- Zu wenig Übersicht in CQB? Erhöhe FOV in 2-er-Schritten, Weapon FOV: „Wide“ testen.
- 120 Hz fühlt sich ruckelig an? Prüfe VRR-Status am TV. Ohne VRR kann der 120-Modus schwankend wirken.
Battlefield 6 – Beste Einstellungen für PS5 (Übersichtstabelle)
| Kategorie | Menüpfad | Einstellung | Empfohlener Wert / Option | Kommentar |
|---|---|---|---|---|
| Grafik | Einstellungen → Grafikeinstellungen | Performance-Preset | Auto (Performance) | Beste Latenz/Framerate, v. a. mit 120 Hz/VRR. |
| Grafik | Sichtfeld (FOV) | 100–105 | Mehr Übersicht, noch gut kontrollierbar. | |
| Grafik | Motion Blur (Welt/Waffe) | 0 / 0 | Klareres Bild beim Tracken. | |
| Grafik | Vignette / Filmkorn / CA | Aus | Weniger visuelle Ablenkung. | |
| Controller – Justierung | Einstellungen → Controller → (Dreieck/Y) → Controller-Justierung | Zentrale/axiale Totzone | min. ohne Drift / 5–15 | Direkte, saubere Sticks. |
| Controller – Zielen | Einstellungen → Controller → Infanterie → Kontrollereinstellungen | Uniform Infantry Aim | Ein | Konsistente Sens bei Zoom. |
| Controller – Zielen | Zoom-Koeffizient | 177–178 | Pro-Standard für Konsistenz. | |
| Controller – Zielen | Vertikales Zielverhältnis | ~56 | Natürliches H/V-Verhältnis. | |
| Aim Assist | Aim Assist / Slowdown | hoch (90–96) | Stark, aber Kontrolle bleibt; Nerf angekündigt. | |
| System/Netzwerk | Einstellungen → System | Netzwerkdiagramm | Immer aktiv | Latenz/Packet-Loss im Blick. |
| PS5-System | PS5-System → Grafikmodus | Performance-Modus | Aktivieren | Für 120 Hz/VRR optimal. |
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Controller: präzise, konsistent, kompetitiv
Systemeinstellungen & Netzwerk: stabile Matches, bessere Info
Ein paar der Einstellungen sind neu für mich. Mal sehen, ob sie funktionieren.
Ich habe noch nicht viel Erfahrung, aber die Anleitung klingt gut.
Interessante Einstellungen, vielleicht helfen sie mir im Spiel.
Die Tipps scheinen hilfreich zu sein. Ich werde sie mal ausprobieren.