Neue Leaks zu Grand Theft Auto VI geben Einblicke in eine Version des Spiels, die es so möglicherweise nie geben wird. Von dynamischen Naturkatastrophen über zusätzliche Hauptfiguren bis hin zu experimentellen Mechaniken zeigen die Berichte, wie ehrgeizig Rockstar Games ursprünglich geplant haben soll – und wie sehr das Studio das Projekt später fokussiert haben könnte.
Hurrikans, Tornados und Stürme: Naturgewalten wurden gestrichen
Interne Testversionen sollen ein Wettersystem enthalten haben, das Hurrikans, Tornados und tropische Stürme simulierte. Ziel war es, die Welt von Vice City lebendig und unberechenbar zu machen.
Laut den Berichten wurde die Idee jedoch aus Performance-Gründen verworfen. Die extremen Physikberechnungen hätten die Konsolen stark belastet – Stabilität soll am Ende wichtiger gewesen sein als das zusätzliche Spektakel.
Drei Hauptcharaktere geplant – andere Story-Ideen gestrichen
Frühe Drehbücher sprachen angeblich von drei Hauptfiguren: einem Polizisten, seinem rebellischen Sohn und einem kolumbianischen Drogenboss. Später soll Rockstar auch eine weibliche Agentin und einen Ex-Soldaten getestet haben, bevor man sich schließlich auf Jason und Lucia konzentrierte.
Das bekannte Bonnie-&-Clyde-Motiv blieb dabei erhalten und rückte die Beziehung der beiden Figuren stärker in den Mittelpunkt.
Gestrichene Gameplay-Ideen: Prone-Modus, Dual-Wielding und mehr
Auch einige kleinere, aber interessante Gameplay-Ideen sollen es nicht in die geplante finale Version geschafft haben.
So soll es zeitweise einen Prone-Modus gegeben haben, bei dem sich Spieler vollständig auf den Boden legen konnten. Die Funktion wurde laut den Berichten später wieder entfernt.
Auch Dual-Wielding, also die gleichzeitige Verwendung von zwei Waffen, soll während der Entwicklung ausprobiert und anschließend verworfen worden sein. Szenen, die von Spielern teilweise entsprechend interpretiert wurden, sollen demnach lediglich aus Zwischensequenzen stammen.
Ein weiteres angeblich gestrichenes Detail betrifft Radiomusik außerhalb von Fahrzeugen. In frühen Versionen soll Musik nach dem Aussteigen noch weitergelaufen sein. Später sei diese Funktion wieder entfernt worden.
Gestrichene Orte und mögliche Verbindungen zu GTA 5
In den Berichten tauchten außerdem angebliche Kartenentwürfe mit zusätzlichen Bereichen an der Florida-Küste und einem Freizeitpark auf, der stark an große amerikanische Freizeitparks erinnert haben soll.
Diese Ideen sollen bereits während der Vorproduktion reduziert beziehungsweise verworfen worden sein, um die eigentliche Spielwelt dichter und glaubwürdiger gestalten zu können.
Darüber hinaus sollen ältere Dialogdateien Anspielungen auf Jay Norris enthalten haben, den LifeInvader-CEO aus GTA 5.
Ob und in welcher Form diese Inhalte tatsächlich für die fertige Version vorgesehen waren, lässt sich anhand der bislang bekannten Informationen allerdings nicht endgültig bestätigen.
Fokus auf Qualität statt Quantität
Die angeblich gestrichenen Features zeigen vor allem, wie viele unterschiedliche Ideen während einer jahrelangen Entwicklung ausprobiert werden können.
Sollten die Informationen zutreffen, hätte Rockstar im Laufe der Produktion bewusst Systeme reduziert, um sich stärker auf stabile Performance, erzählerische Tiefe und glaubwürdig miteinander verbundene Mechaniken zu konzentrieren.
Gerade bei einem Open-World-Spiel dieser Größenordnung ist das grundsätzlich nachvollziehbar. Mehr Features bedeuten nicht automatisch ein besseres Spiel. Entscheidend ist letztlich, wie gut die vorhandenen Systeme miteinander funktionieren.
GTA 6: Neue Gerüchte über Trailer und Pre-Order-Start
Neben den Berichten über angeblich gestrichene Inhalte brodelte gleichzeitig die Gerüchteküche rund um die nächste große GTA-6-Präsentation.
Ein Branchenmagazin soll angedeutet haben, dass Fans eine kommende Ausgabe besonders aufmerksam verfolgen sollten. Dies erinnerte Teile der Community an die Zeit vor der Enthüllung von GTA 5.
Zusätzliche Spekulationen drehten sich um den nächsten Finanzbericht von Take-Two Interactive Anfang November. In der Vergangenheit lagen wichtige Ankündigungen teilweise in der Nähe solcher Termine.
Daraus entstand die Vermutung, dass ein weiterer GTA-6-Trailer beziehungsweise der Start von Vorbestellungen im Oktober oder November erfolgen könnte.
Eine offizielle Bestätigung dafür gab es zu diesem Zeitpunkt allerdings nicht.
Rockstar schweigt – und genau das sorgt für weitere Spekulationen
Rockstars Marketingstrategie lebt seit Jahren von langen Phasen ohne neue Informationen, auf die anschließend große Ankündigungen folgen.
Genau deshalb werden selbst kleine Hinweise rund um GTA 6 intensiv analysiert. Termine, Stellenanzeigen oder Aussagen aus dem Umfeld von Take-Two reichen häufig aus, um neue Spekulationen über den nächsten Trailer auszulösen.
Ob sich die damaligen Gerüchte tatsächlich bestätigen würden, war zu diesem Zeitpunkt offen.
Fest stand lediglich, dass Rockstar die Marketingkampagne rund um GTA 6 irgendwann weiter ausbauen musste. Wann genau der nächste große Schritt erfolgen würde, konnte aus den vorhandenen Hinweisen jedoch nicht sicher abgeleitet werden.
Ob angeblich gestrichene Features oder geheimnisvolle Trailer-Hinweise – GTA 6 sorgte damit auch ohne eine neue offizielle Ankündigung weiterhin für reichlich Gesprächsstoff.








Die Leaks zeigen viel Potenzial, aber am Ende zählt, wie das fertige Spiel wird.
Ich finde es gut, dass Rockstar sich auf die Stabilität konzentriert. Das klingt sinnvoll.
Es ist schade, dass einige Features gestrichen wurden, aber vielleicht war es für die Qualität besser.
Die Ideen klingen interessant, aber ich bin mir nicht sicher, ob sie das Spiel wirklich besser gemacht hätten.