Der Countdown läuft: Am 26. September 2025 erscheint endlich EA FC 26, der neueste Ableger der Fußball-Simulation von EA Sports. Wer sich für Ultimate Team oder den Karrieremodus interessiert, möchte natürlich wissen, welche Spieler diesmal die höchsten Bewertungen erhalten. Ein aktueller Leak verschafft nun Klarheit – und einige Namen überraschen.
Fünf Spieler an der Spitze mit 91er-Rating
Erstmals seit vielen Jahren führen weder Lionel Messi noch Cristiano Ronaldo die Rangliste an – beide haben es nicht einmal mehr in die Top 20 geschafft. Stattdessen gibt es gleich fünf Spieler mit der Bestwertung von 91:
- Kylian Mbappé: Trotz eines durchwachsenen Starts bei Real Madrid und ohne große Titel in der Saison reicht es zur Spitzenbewertung.
- Harry Kane: Der England-Kapitän bleibt dank seiner Torjäger-Qualitäten unter den Besten.
- Erling Haaland: Auch wenn Manchester City nicht alle Erwartungen erfüllen konnte, bleibt Haaland ein Top-Stürmer.
- Rodri: Der Ballon d’Or-Gewinner trotzte seiner langen Verletzungspause und behält eine Top-Bewertung.
- Aitana Bonmati: Die Spanierin ist mit 91 die beste Spielerin im Frauenfußball bei EA FC 26.
90er-Rating: Liverpool- und Real-Stars dominieren
Knapp dahinter reihen sich mehrere Stars mit einem 90er-Rating ein:
- Virgil van Dijk (Liverpool)
- Mohamed Salah (Liverpool)
- Florian Wirtz (Liverpool – neu verpflichtet für 116 Mio. Pfund)
- Vinicius Junior (Real Madrid)
- Jude Bellingham (Real Madrid)
- Caroline Hansen (FC Barcelona Frauen)
- Alexia Putellas (FC Barcelona Frauen)
Vor allem Wirtz und Bellingham überraschen hier positiv – letzterer wurde zuvor nur auf 89 geschätzt.
89er-Rating: Lewandowski, Odegaard und viele Frauen-Stars
Die Liste der 89er-Spieler umfasst:
- Federico Valverde (Real Madrid)
- Robert Lewandowski (Barcelona)
- Martin Ødegaard (Arsenal)
- Patri Guijarro (FC Barcelona Frauen)
- Wendie Renard (Lyon Frauen)
- Marie Katoto (Lyon Frauen, zuvor PSG)
- Christiane Endler (Lyon Frauen – bester Torhüter im Spiel)
- Sophia Wilson (Portland Thorns)
Auffällig: Christiane Endler ist nun der höchstbewertete Torwart – vor Courtois und Donnarumma.
Mehr Frauenstars denn je – Messi & Ronaldo raus
EA FC 26 setzt erneut auf Diversität und inkludiert so viele weibliche Top-Spieler wie nie zuvor in den Top 20. Zudem ist es das erste Mal, dass sowohl Messi als auch Ronaldo komplett fehlen.
Warum Spieler-Ratings jedes Jahr für so viele Diskussionen sorgen
Die Bewertungen der Fußballer gehören längst zu den meistdiskutierten Bestandteilen eines neuen EA SPORTS FC. Obwohl eine einzelne Zahl zwischen 1 und 99 zunächst relativ simpel wirkt, verbinden viele Fans damit eine klare Aussage darüber, wie EA die Leistungen eines Spielers einschätzt. Entsprechend schnell entstehen Diskussionen, sobald ein Star höher oder niedriger bewertet wird als erwartet.
Dabei sollte nicht vergessen werden, dass ein Gesamtrating nur einen kleinen Teil des eigentlichen Spielerprofils darstellt. Geschwindigkeit, Abschluss, Passspiel, Dribbling, Defensive und Physis beeinflussen gemeinsam, wie sich eine Karte tatsächlich spielt. Hinzu kommen weitere Eigenschaften und die Position auf dem Platz. Zwei Profis mit derselben Gesamtbewertung können sich deshalb im Spiel vollkommen unterschiedlich anfühlen. Gerade für Ultimate Team ist häufig nicht die größte Zahl auf der Karte entscheidend, sondern die Kombination der einzelnen Werte.
Ein Leak ist noch keine offizielle Rating-Liste
Bei den im Juli 2025 veröffentlichten Angaben handelte es sich zunächst um einen Leak. Genau diese Einordnung ist wichtig, denn vor der offiziellen Vorstellung können sich Informationen als falsch, unvollständig oder veraltet herausstellen. Selbst wenn ein Leak grundsätzlich aus einer glaubwürdigen Quelle stammt, muss er nicht zwingend den finalen Stand des Spiels zeigen.
Ratings können während der Entwicklung angepasst werden. Außerdem können Testversionen oder interne Datenstände Werte enthalten, die später verändert werden. Deshalb war die damalige Liste vor allem ein interessanter Hinweis darauf, welche Spieler möglicherweise zur absoluten Spitze von EA SPORTS FC 26 gehören würden.
Erst die offizielle Veröffentlichung der Bewertungen schafft Gewissheit. Bis dahin sollten konkrete Zahlen nicht genauso behandelt werden wie bestätigte Informationen. Gerade bei einer populären Serie verbreiten sich vermeintliche Rating-Leaks besonders schnell.
Das Ende der Messi-und-Ronaldo-Ära wäre symbolisch
Über viele Jahre dominierten Lionel Messi und Cristiano Ronaldo nicht nur den realen Fußball, sondern auch die Bewertungen der Fußballspiele von EA. Beide gehörten regelmäßig zu den besten virtuellen Spielern und standen damit sinnbildlich für eine außergewöhnliche sportliche Ära.
Dass beide in einer möglichen Top-20-Liste nicht mehr vertreten sind, wäre deshalb mehr als eine gewöhnliche Veränderung. Es würde zeigen, wie deutlich der Generationswechsel inzwischen auch innerhalb der Fußballsimulation angekommen ist.
Spieler wie Kylian Mbappé, Erling Haaland, Jude Bellingham oder Vinícius Júnior stehen für eine neue Generation internationaler Stars. Gleichzeitig bedeutet ein niedrigeres Rating für Messi oder Ronaldo natürlich nicht, dass ihre historischen Leistungen geringer bewertet werden. EA SPORTS FC versucht grundsätzlich, den aktuellen sportlichen Stellenwert abzubilden. Alter, Form und gegenwärtige Leistungen spielen deshalb eine wesentlich größere Rolle als die Karriere eines Profis.
Ein 91er-Rating bedeutet nicht automatisch den besten Spieler
Besonders interessant war am Leak, dass mehrere Spieler gemeinsam an der Spitze stehen sollten. Dadurch gäbe es keinen einzelnen Superstar, der allein über allen anderen liegt. Für die Balance kann eine solche Verteilung durchaus sinnvoll sein.
Das Gesamtrating erzählt allerdings nur einen Teil der Geschichte. Ein Stürmer mit einer Bewertung von 91 erfüllt völlig andere Aufgaben als ein defensiver Mittelfeldspieler mit derselben Zahl. Der eine kann durch Tempo und Abschluss überzeugen, während der andere durch Passspiel, Positionierung und defensive Qualitäten wertvoll wird.
Gerade in Ultimate Team zeigt sich dieser Unterschied besonders deutlich. Bestimmte Kombinationen aus Geschwindigkeit, Beweglichkeit, Körpergröße oder individuellen Eigenschaften können dazu führen, dass ein nominell niedriger bewerteter Spieler im tatsächlichen Match effektiver ist. Die höchste Gesamtwertung ist deshalb prestigeträchtig, aber nicht automatisch gleichbedeutend mit der stärksten Karte für jede Spielsituation.
Die Position macht einen enormen Unterschied
Ratings sollten grundsätzlich innerhalb der jeweiligen Rolle betrachtet werden. Ein Innenverteidiger benötigt andere Stärken als ein Flügelspieler, ein Torhüter wird nach völlig anderen Kriterien bewertet als ein offensiver Mittelfeldspieler.
Genau deshalb können direkte Vergleiche zwischen unterschiedlichen Positionen irreführend sein. Ein Verteidiger mit 90 und ein Stürmer mit 90 sind nicht deshalb gleich gut, weil dieselbe Zahl auf ihrer Karte steht. Das Rating fasst lediglich unterschiedliche Fähigkeiten für ihre jeweiligen Rollen zusammen.
Für den Karrieremodus wird dieser Unterschied besonders interessant. Dort geht es nicht ausschließlich darum, möglichst viele hoch bewertete Stars in eine Mannschaft zu stellen. Eine funktionierende Aufstellung benötigt Spieler, deren Fähigkeiten zum eigenen System passen.
Wer schnell über die Außen angreift, sucht andere Profile als jemand, der viel Ballbesitz und kurze Kombinationen bevorzugt. Die Einzelwerte bleiben deshalb wichtiger als die prominent dargestellte Gesamtbewertung.
Frauenfußball wird innerhalb von Ultimate Team sichtbarer
Die Integration von Fußballerinnen in Ultimate Team hatte die Zusammensetzung des Modus bereits deutlich verändert. Wenn mehrere Spielerinnen in den höchsten Rating-Bereichen vertreten sind, spiegelt sich diese Entwicklung auch an der Spitze der Datenbank wider.
Für die Teamzusammenstellung entstehen dadurch zusätzliche Möglichkeiten. Spieler können aus einem größeren Pool an Stars wählen und unterschiedliche Kombinationen ausprobieren. Gleichzeitig lernen manche Fans dadurch Fußballerinnen kennen, deren Vereine oder Wettbewerbe sie zuvor möglicherweise weniger intensiv verfolgt haben.
Entscheidend bleibt jedoch, dass Ratings nachvollziehbar anhand sportlicher Leistungen vergeben werden. Eine hohe Bewertung sollte nicht als Besonderheit betrachtet werden, nur weil sie einer Spielerin gehört. Wenn die Leistungen auf dem Platz entsprechend stark waren, ist ein Platz unter den besten Karten eine logische Konsequenz.
Damit wird die gemeinsame Spielerbasis zunehmend zu einem normalen Bestandteil von EA SPORTS FC.
Ultimate Team verändert die Wahrnehmung von Ratings
In keinem anderen Modus besitzen Bewertungen wahrscheinlich eine derart große Bedeutung wie in Ultimate Team. Dort wird ein Spieler nicht nur als Fußballprofi wahrgenommen, sondern gleichzeitig als Karte mit bestimmten Werten und Einsatzmöglichkeiten.
Das führt dazu, dass die Community Ratings teilweise anders bewertet als klassische Fußballfans. Ein Spieler kann im realen Fußball herausragend sein und trotzdem innerhalb des Spiels weniger beliebt werden, wenn sein virtuelles Profil nicht zum aktuellen Gameplay passt.
Besonders Geschwindigkeit spielt traditionell eine große Rolle. Aber auch Beweglichkeit, Körperbau, schwacher Fuß und weitere Eigenschaften können beeinflussen, wie effektiv eine Karte tatsächlich ist.
Dadurch entsteht eine interessante Trennung zwischen realer Leistung und spielerischer Nutzbarkeit. EA muss versuchen, beides miteinander zu verbinden. Genau diese Aufgabe sorgt jedes Jahr für Diskussionen, weil sich komplexe Leistungen aus einer gesamten Saison nur schwer vollständig in Zahlen übersetzen lassen.
Im Karrieremodus haben Bewertungen eine andere Bedeutung
Während Ultimate-Team-Spieler häufig nach sofort einsetzbaren Karten suchen, verändert sich die Bedeutung eines Ratings im Karrieremodus. Dort können Alter, Entwicklungspotenzial und Vertragsbedingungen mindestens genauso wichtig sein wie die aktuelle Stärke.
Ein älterer Superstar mit einem sehr hohen Rating kann kurzfristig eine Mannschaft verbessern, besitzt aber möglicherweise kaum Entwicklungspotenzial. Ein deutlich jüngerer Spieler startet dagegen mit einer niedrigeren Bewertung und kann sich über mehrere virtuelle Saisons zu einem der besten Profis entwickeln.
Genau diese langfristige Planung macht einen großen Teil des Reizes einer Karriere aus. Transfers werden nicht ausschließlich nach der höchsten Zahl entschieden, sondern nach der Frage, wie ein Spieler in das zukünftige Team passt.
Dadurch können Fußballer außerhalb der bekannten Top 20 für Karrierespieler wesentlich interessanter sein als manche der größten Namen. Ein Rating-Leak zeigt deshalb nur einen kleinen Ausschnitt aus einer sehr umfangreichen Spielerdatenbank.
Ratings können reale Fußballleistungen nie vollständig abbilden
Die Bewertung eines Profis mit einer einzelnen Zahl ist zwangsläufig eine Vereinfachung. Fußball ist zu komplex, um sämtliche Qualitäten objektiv in einem Gesamtrating zusammenzufassen.
Ein Mittelfeldspieler kann beispielsweise taktisch enorm wichtig sein, ohne außergewöhnliche Tor- oder Assistzahlen zu erreichen. Ein Verteidiger kann durch Stellungsspiel Situationen verhindern, die in Statistiken kaum sichtbar werden. Gleichzeitig können Spieler innerhalb verschiedener Mannschaftssysteme völlig unterschiedliche Rollen übernehmen.
EA muss all diese Faktoren in ein System übersetzen, das für ein Videospiel verständlich und spielbar bleibt. Deshalb wird es praktisch unmöglich sein, eine Rating-Liste zu erstellen, mit der sämtliche Fans einverstanden sind.
Genau daraus entsteht allerdings auch ein Teil der jährlichen Unterhaltung. Diskussionen darüber, ob ein bestimmter Profi zwei Punkte zu hoch oder zu niedrig bewertet wurde, gehören inzwischen fast genauso zur Veröffentlichung wie die ersten Gameplay-Eindrücke.
Auch die Balance des Spiels beeinflusst die Werte
EA kann Ratings nicht ausschließlich danach vergeben, wie stark ein Spieler im realen Fußball wahrgenommen wird. Die Werte müssen gleichzeitig innerhalb eines funktionierenden Videospiels zusammenpassen.
Wenn zu viele Profis bereits zum Start extrem hohe Bewertungen besitzen, bleibt weniger Raum für Entwicklung, Spezialkarten und spätere Inhalte. Gerade Ultimate Team wird über eine komplette Saison hinweg kontinuierlich erweitert.
Deshalb ist die Ausgangsbalance wichtig. Die besten Goldkarten sollen zum Release besonders begehrt sein, dürfen aber nicht zwangsläufig für den gesamten Lebenszyklus konkurrenzlos bleiben.
Auch einzelne Attribute müssen sorgfältig abgestimmt werden. Zu viele extrem schnelle Spieler könnten beispielsweise das gesamte Matchtempo beeinflussen. Ratings sind damit nicht nur eine Bewertung realer Fußballer, sondern gleichzeitig ein Werkzeug für das Balancing der Simulation. Diese beiden Anforderungen lassen sich nicht immer perfekt miteinander verbinden.
Der Generationswechsel wird immer deutlicher
Unabhängig davon, ob jeder einzelne Wert des damaligen Leaks korrekt war, zeigte die Liste einen deutlichen Wandel innerhalb des internationalen Spitzenfußballs. Namen, die über Jahre praktisch automatisch ganz oben standen, werden zunehmend von einer neuen Generation abgelöst.
Mbappé und Haaland haben sich längst als internationale Superstars etabliert. Gleichzeitig gehören Spieler wie Bellingham oder andere jüngere Profis zu einer Generation, die EA SPORTS FC in den kommenden Jahren prägen dürfte.
Dieser Wandel macht die jährlichen Ratings interessanter. Die Spitze ist nicht mehr automatisch durch dieselben zwei oder drei Namen besetzt. Leistungen einer einzelnen Saison können dadurch stärkeren Einfluss darauf haben, wer im nächsten Spiel auf- oder abgewertet wird.
Für Fans entstehen damit neue Diskussionen: Wer wird der nächste Spieler mit der höchsten Bewertung? Wer schafft erstmals den Sprung in die absolute Weltspitze? Und welcher etablierte Star verliert seinen bisherigen Platz?
Gameplay bleibt wichtiger als jede Rating-Tabelle
So viel Aufmerksamkeit die besten Spieler erhalten, über die langfristige Qualität von EA SPORTS FC 26 entscheidet letztlich das Gameplay. Perfekt nachvollziehbare Ratings helfen wenig, wenn sich Partien nicht gut spielen.
Besonders wichtig sind dabei Reaktionsgeschwindigkeit, Zweikämpfe, Laufwege, Torhüter und die Balance zwischen offensivem und defensivem Verhalten. Kleine Veränderungen können erheblichen Einfluss darauf haben, welche Spielertypen besonders effektiv sind.
Genau deshalb lässt sich vor der Veröffentlichung auch schwer einschätzen, welche Topstars später tatsächlich das Spiel dominieren werden. Ein Profil, das anhand seiner Werte außergewöhnlich stark aussieht, kann innerhalb des fertigen Gameplays weniger effektiv sein als erwartet.
Umgekehrt können bestimmte Spieler durch ihre Kombination aus Animationen und Attributen wesentlich stärker wirken, als ihr Gesamtrating vermuten lässt. Die Rating-Liste ist deshalb ein spannender erster Anhaltspunkt, aber kein Ersatz für tatsächliche Spielerfahrungen.
Für EA sind die Ratings längst Teil des Marketings
Die Enthüllung der Spielerwerte hat sich über die Jahre zu einem eigenen Ereignis entwickelt. Fans diskutieren über Auf- und Abwertungen, Vereine reagieren auf die Bewertungen ihrer Profis und Spieler selbst kommentieren teilweise ihre virtuellen Werte.
Damit erhält EA Aufmerksamkeit, ohne dafür neue Spielmodi oder große technische Funktionen präsentieren zu müssen. Ein einziges kontroverses Rating kann bereits umfangreiche Diskussionen in sozialen Netzwerken auslösen.
Leaks sind aus Sicht des Publishers natürlich weniger kontrollierbar. Trotzdem zeigt das enorme Interesse daran, welchen Stellenwert diese Zahlen inzwischen besitzen.
Die Community möchte möglichst früh wissen, wer zu den stärksten Spielern gehört. Gerade vor dem Start von Ultimate Team beeinflussen die Werte bereits theoretische Mannschaften und erste Planungen.
Damit sind Ratings längst mehr als eine kleine Statistik innerhalb des Spiels. Sie gehören fest zur jährlichen Veröffentlichung von EA SPORTS FC.
Die endgültigen Werte sind nur der Anfang
Selbst die offiziellen Startbewertungen bleiben während des gesamten Lebenszyklus nicht die einzige relevante Form eines Spielers. Ultimate Team lebt davon, regelmäßig neue Karten und Varianten zu veröffentlichen. Dadurch können sich Hierarchien innerhalb weniger Monate deutlich verändern.
Ein Fußballer, dessen normale Karte zum Release kaum Beachtung findet, kann später durch eine besondere Version plötzlich zu den interessantesten Optionen gehören. Evolutionen und andere Fortschrittssysteme können diesen Effekt zusätzlich verstärken.
Im Karrieremodus wiederum entwickeln sich Werte abhängig von Alter, Leistung und Spielverlauf. Die Zahl zum Release stellt dort ebenfalls lediglich den Ausgangspunkt dar.
Genau deshalb sollte eine Top-20-Liste nicht überbewertet werden. Sie zeigt, welche Profis EA zu Beginn grundsätzlich an der Spitze einordnet. Wie relevant diese Spieler langfristig sind, hängt jedoch vom jeweiligen Modus und der weiteren Entwicklung des Spiels ab.
Der Leak war vor allem ein spannender Vorgeschmack
Die vermeintlichen Top-20-Ratings sorgten im Juli 2025 verständlicherweise für Aufmerksamkeit. Besonders das mögliche Fehlen von Messi und Ronaldo sowie die große Zahl hoch bewerteter neuer und etablierter Stars boten reichlich Diskussionsstoff.
Trotzdem war die wichtigste Einordnung bereits vor dem Release klar: Ein Leak bleibt ein Leak, bis EA die entsprechenden Daten selbst bestätigt. Einzelne Werte konnten sich verändern oder aus einem nicht finalen Datenstand stammen.
Für Spieler war die Liste deshalb am sinnvollsten als Vorgeschmack auf die bevorstehende Rating-Saison zu verstehen. Sie zeigte mögliche Verschiebungen an der Spitze und verdeutlichte gleichzeitig den Generationswechsel im internationalen Fußball.
Ob ein einzelner Profi am Ende 89, 90 oder 91 Punkte erhält, entscheidet jedoch nicht darüber, wie gut EA SPORTS FC 26 funktioniert. Viel wichtiger bleibt, ob die unterschiedlichen Spielertypen auf dem virtuellen Platz glaubwürdig umgesetzt werden und das Gameplay genügend Unterschiede zwischen ihnen spürbar macht.
Quelle: X
Was sagt ihr zum Rating-Leak? Wer hätte eurer Meinung nach eine bessere Bewertung verdient? Schreibt es uns in die Kommentare!
EA SPORTS FC 26: Alle wichtigen Informationen zum Fußballspiel im Überblick
Mit EA SPORTS FC 26 hat Electronic Arts den nächsten Teil seiner erfolgreichen Fußballsimulation veröffentlicht. Nach dem Ende der FIFA-Lizenz setzt EA die Reihe konsequent unter dem neuen Namen fort und baut dabei auf zahlreiche Verbesserungen in Gameplay, Karrieremodus und Ultimate Team auf. Ziel war es, viele Wünsche der Community umzusetzen und das Spielerlebnis sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für ambitionierte Online-Fans weiter zu verbessern.
Erscheinungstermin
EA SPORTS FC 26 erschien weltweit am 26. September 2025. Käufer der Ultimate Edition sowie Mitglieder von EA Play Pro konnten bereits ab dem 19. September 2025 loslegen.
Plattformen
Das Spiel ist für zahlreiche Systeme erhältlich:
- PlayStation 5
- PlayStation 4
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC
Damit unterstützt EA erneut sowohl aktuelle als auch ältere Konsolengenerationen.
Überarbeitetes Gameplay
Einer der größten Schwerpunkte von EA SPORTS FC 26 liegt auf dem Gameplay.
Nach dem Feedback der Community wurden verschiedene Bereiche verbessert, darunter:
- flüssigere Dribblings
- überarbeitete Zweikämpfe
- intelligentere Torhüter
- realistischere Laufwege
- verbesserte KI
- präzisere Ballkontrolle
Zudem können Spieler je nach Modus zwischen einem eher wettkampforientierten und einem authentischeren Spielgefühl wählen.
Ultimate Team
Auch Football Ultimate Team gehört wieder zu den wichtigsten Spielmodi.
EA hat verschiedene Neuerungen eingeführt, darunter:
- neue Evolutionen
- zusätzliche Belohnungen
- Premium Pass
- überarbeitete Saison-Inhalte
- neue ICONs
- regelmäßige Live-Events
Ziel ist es, den Modus langfristig abwechslungsreicher zu gestalten und häufiger mit neuen Inhalten zu versorgen.
Karrieremodus
Der Karrieremodus wurde ebenfalls erweitert.
Neu sind unter anderem die Manager Live Challenges, bei denen regelmäßig neue Aufgaben und Szenarien hinzukommen. Dadurch soll jede Saison abwechslungsreicher verlaufen und langfristig motivieren.
Clubs und Rush
Auch die beliebten Online-Modi wurden verbessert.
Dazu zählen unter anderem:
- optimierte Clubs
- Verbesserungen im Rush-Modus
- komfortablere Menüs
- stabileres Matchmaking
- neue Fortschrittssysteme
Gerade der soziale Aspekt steht dabei weiterhin im Mittelpunkt.
Grafik und Präsentation
Optisch setzt EA SPORTS FC 26 auf zahlreiche Detailverbesserungen.
Spieler profitieren unter anderem von:
- realistischeren Animationen
- verbesserten Stadien
- hochwertigeren Gesichtsmodellen
- neuen Kameraperspektiven
- atmosphärischeren Licht- und Wettereffekten
Vor allem auf den aktuellen Konsolen wirkt das Spiel dadurch noch authentischer.
Regelmäßige Updates
Wie bereits die Vorgänger erhält auch EA SPORTS FC 26 fortlaufend Updates.
Diese enthalten unter anderem:
- Gameplay-Anpassungen
- Fehlerbehebungen
- neue Inhalte
- Balancing-Änderungen
- Stabilitätsverbesserungen
Dadurch entwickelt sich das Spiel auch nach der Veröffentlichung kontinuierlich weiter.
Für wen lohnt sich EA SPORTS FC 26?
EA SPORTS FC 26 richtet sich sowohl an langjährige Fans der Reihe als auch an Neueinsteiger.
Besonders interessant ist das Spiel für:
- Ultimate-Team-Spieler
- Online-Wettbewerbe
- Karrieremodus-Fans
- Koop-Spieler
- Fußballfans allgemein
Durch die Mischung aus verschiedenen Spielmodi findet nahezu jeder Spielertyp passende Inhalte.
Fazit
EA SPORTS FC 26 baut die Fußballsimulation von Electronic Arts konsequent weiter aus. Verbesserungen beim Gameplay, neue Inhalte für Ultimate Team, zusätzliche Herausforderungen im Karrieremodus und regelmäßige Updates sorgen dafür, dass der Titel sowohl offline als auch online langfristig motivieren soll. Wer eine moderne Fußballsimulation sucht, findet in EA SPORTS FC 26 erneut eines der umfangreichsten Spiele seines Genres.









Schön, dass es mehr Frauen im Spiel gibt. Das macht das Ganze interessanter.
Haaland und Mbappé sind gut, aber ich hätte Lewandowski etwas höher gesehen.
Die Ratings sind okay, ich bin gespannt auf die neuen Spieler im Spiel.
Ich finde es interessant, dass Messi und Ronaldo nicht mehr dabei sind. Mal sehen, wie das Spiel wird.