Mit Street Fighter 6, das in Kürze auf den Markt kommt, und der nächsten Ära der Kampfspiele am Horizont möchten wir Ihnen einen Einblick in die neueste Waffe geben, die das Spiel verändern wird: den Razer Kitsune. Es handelt sich um einen optischen Arcade-Controller mit allen Tasten, der speziell für die PlayStation®5-Konsole und den PC* entwickelt wurde und das Spielerlebnis von Kampfspielen neu definieren wird.
Der Razer Kitsune ist kein herkömmlicher Fightstick. Es handelt sich um einen weiterentwickelten, ultrapräzisen Arcade-Controller mit einer genauen Vier-Tasten-Anordnung, die perfekt dazu geeignet ist, Eingabefehler zu vermeiden und optimale Befehle auszuführen. Sagt Lebewohl zu Joystick-Pannen und hallo zu sauberem, präzisem Spielen! Diese Vier-Tasten-Anordnung ist der aufstrebende Wettbewerbsvorteil für professionelle Kampfspiel-Spieler.
Was steckt unter der Haube, fragen Sie sich vielleicht? Wir werden noch viel mehr enthüllen, wenn wir offiziell präsentieren, aber als Vorgeschmack haben wir den Kitsune mit unseren hochmodernen Razer™ Low-profile Linear Optical Switches ausgestattet. Mit einer geringeren Auslösehöhe und blitzschneller Reaktion hast du die Geschwindigkeit und Präzision, die du brauchst, um deine Kombos zu maximieren und die Neutralstellung zu kontrollieren. Schluss mit den traditionellen Druckknöpfen auf herkömmlichen Fightsticks; wir möchten unsere langjährige Erfahrung mit Tastaturtechnologie mit der Kampfspiel-Community teilen.
Entscheidend ist, dass der Razer Kitsune in enger Zusammenarbeit mit Capcom entwickelt wurde, um nicht nur den Bedürfnissen des professionellen Spielens gerecht zu werden, sondern sie sogar zu übertreffen. Die Gestaltung des Kitsune entspricht allen Standards der Capcom Pro Tour und hält sich sorgfältig an die Vorschriften, einschließlich der Einhaltung der neuesten Regeln für gleichzeitige gegensätzliche Kardinalrichtungseingaben. Diese Einhaltung stellt sicher, dass der Kitsune im Rahmen von Turnieren legal ist und bereit ist, auf höchstem Niveau von Wettbewerbs-Kampfspielen eingesetzt zu werden.
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