Dienstag, Januar 13, 2026
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Ubisoft trifft es erneut – Studio hinter The Division und Avatar unter Druck

Ubisoft kommt weiter nicht zur Ruhe. Nach wirtschaftlich schwierigen Monaten, schwankenden Aktienkursen und zuletzt enttäuschenden Verkaufszahlen folgt nun die nächste schlechte Nachricht: Beim schwedischen Entwickler Massive Entertainment, bekannt für The Division und Avatar: Frontiers of Pandora, wurden erneut Stellen gestrichen.

Rund 55 Arbeitsplätze betroffen

Wie intern per E-Mail bekanntgegeben wurde, befindet sich das Studio in einer Umstrukturierung, die rund 55 Mitarbeiter betrifft. Die Kürzungen treffen vor allem die Standorte Malmö und Stockholm. Laut der Mitteilung sollen die Entlassungen nicht mit individueller Leistung, der Qualität der Arbeit oder zuletzt ausgelieferten Projekten zusammenhängen.

Stattdessen spricht Ubisoft von einer strategischen Neuausrichtung, die notwendig sei, um die Zukunft des Studios abzusichern. Betroffene Mitarbeiter würden direkt informiert und im Rahmen der Möglichkeiten unterstützt.

Fokus bleibt auf The Division

Trotz der Einschnitte soll die grundsätzliche Ausrichtung von Massive Entertainment unverändert bleiben. Das Studio will sich weiterhin stark auf die The-Division-Reihe konzentrieren. Zusätzlich arbeitet das Team laut Ubisoft an einem weiteren Projekt, das auf Technologie und Innovation ausgerichtet ist. Details dazu sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben werden.

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Derzeit steht vor allem The Division 3 im Mittelpunkt. Der kommende Shooter soll laut den Verantwortlichen einen ähnlich großen Einfluss haben wie der erste Teil der Serie – entsprechend hoch sind die Erwartungen innerhalb der Community.

Ubisoft unter zunehmendem Spardruck

Die aktuellen Entlassungen sind nicht die ersten bei Ubisoft in kurzer Zeit. Innerhalb von rund einem Jahr hat der Publisher nun bereits mehrere Entlassungsrunden durchgeführt. Auch wenn der letzte Finanzbericht vergleichsweise stabil ausgefallen ist, deuten die wiederholten Kürzungen darauf hin, dass Ubisoft weiterhin massiv an den Kosten schraubt.

Gerade Studios wie Massive Entertainment, die an großen Marken wie Avatar und The Division arbeiten, stehen dabei besonders im Fokus, wenn es um Effizienz und langfristige Planung geht.

Quelle:https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-laying-off-55-roles-at-massive-and-ubisoft-stockholm-as-cost-cutting-continues

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