Dienstag, Januar 13, 2026
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The Blood of Dawnwalker zeigt neues Gameplay – frische Details zum düsteren Rollenspiel der Witcher-Macher

Das polnische Studio Rebel Wolves hat neues Videomaterial zu seinem Debütprojekt The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Im Rahmen des New Game+ Showcase wurden erstmals längere Gameplay-Ausschnitte sowie neue Informationen direkt von den Entwicklern präsentiert. Das Action-Rollenspiel entsteht unter Mitwirkung ehemaliger Köpfe hinter The Witcher 3: Wild Hunt und gilt schon jetzt als eines der spannendsten neuen RPG-Projekte.

Ein Protagonist zwischen zwei Welten

Im Mittelpunkt der Handlung steht Coen, ein sogenannter „Dawnwalker“. Diese seltene Existenzform bewegt sich zwischen Mensch und Vampir und vereint Eigenschaften beider Seiten. Nachts entfaltet Coen vampirische Kräfte, leidet jedoch unter Blutdurst und den klassischen Nachteilen eines Untoten. Tagsüber hingegen ist er weitgehend menschlich, inklusive Schwächen – besitzt aber auch einzigartige Vorteile, etwa im Umgang mit Magie.

Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz beschreibt den Dawnwalker als zentrale Designidee des Spiels: ein Charakter, dessen Doppelnatur nicht nur erzählerisch, sondern auch spielmechanisch eine große Rolle spielt.

Fortbewegung, Kämpfe und offene Spielstruktur

Das gezeigte Gameplay gibt einen guten Eindruck von der Spielwelt und ihren Mechaniken. Besonders auffällig ist die Fortbewegung in urbanen Gebieten: Coen nutzt eine Art Kurzstrecken-Teleportation, die stark an bekannte Stealth-Action-Spiele erinnert. Ergänzt wird dies durch klassische Nahkämpfe, Magieeinsatz sowie Begegnungen mit Menschen und Monstern.

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Zu sehen waren zudem erste Boss-ähnliche Gegner, darunter ein Monster aus einer Irrenanstalt sowie Mihai, der Schutzpatron einer Kathedrale. Letzterer machte mit einer mehrteiligen Lebensanzeige den Eindruck eines ausgewachsenen Endgegners.

Eine Welt, die auf Entscheidungen reagiert

Rebel Wolves legt großen Wert auf Konsequenzen. Der Hauptantagonist des Spiels, ein uralter Vampir, reagiert aktiv auf die Handlungen des Spielers. Je stärker Coen dessen Einfluss untergräbt, desto aggressiver wird die Spielwelt: Patrouillen nehmen zu, Straßen werden gefährlicher und ganze Städte können im Extremfall abgeriegelt werden.

Auch narrative Entscheidungen sollen Gewicht haben. Bestimmte Charaktere können im Verlauf der Geschichte sterben, was alternative Questverläufe oder den kompletten Wegfall einzelner Handlungsstränge zur Folge haben kann. Nebenquests lassen sich zudem vollständig ignorieren, wenn sich Spieler ausschließlich auf die Hauptmission konzentrieren möchten.

Romanzen und Ausblick

Wie von einem Rollenspiel aus diesem Entwicklerumfeld zu erwarten, wird es auch Romanzen geben. Konkrete Details dazu hält das Studio bislang allerdings noch unter Verschluss.

Ein genaues Veröffentlichungsdatum steht ebenfalls noch aus. Aktuell peilt Rebel Wolves einen Release im Laufe des Jahres an, bestätigt ist dieser Zeitraum jedoch noch nicht.

Mit seiner düsteren Welt, reaktiven Spielstruktur und dem ungewöhnlichen Protagonisten positioniert sich The Blood of Dawnwalker als ambitioniertes neues Action-RPG, das vor allem Fans erzählerisch starker Rollenspiele im Blick haben dürfte.

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