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Fan entwickelt spielbare Sims Demo in Unreal Engine 5 in nur zwei Wochen

Während Electronic Arts aktuell keine Pläne für Die Sims 5 verfolgt, hat ein Fan nun gezeigt, wie ein möglicher Nachfolger aussehen könnte. Der Creator mit dem Namen Tytar hat innerhalb von nur zwei Wochen eine spielbare Sims Demo in der Unreal Engine 5 entwickelt und damit in der Community für Aufmerksamkeit gesorgt.

Besonders bemerkenswert ist dabei, dass Tytar nach eigenen Angaben keinerlei Erfahrung in der Spieleentwicklung hatte. Trotzdem gelang es ihm, innerhalb von 14 Tagen eine funktionierende Version eines Sims ähnlichen Spiels zu erstellen, das grundlegende Gameplay Elemente der bekannten Lebenssimulation nachbildet.

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Sims Gameplay in Unreal Engine 5 umgesetzt

Die Demo orientiert sich stark am klassischen Aufbau der Sims Reihe. Spieler sehen ihre Figuren aus einer typischen Top Down Perspektive und steuern deren Alltag ähnlich wie in den offiziellen Spielen.

Fan entwickelt spielbare Sims Demo in Unreal Engine 5 in nur zwei Wochen - PlayStationInfoDie Charaktere können sich bewegen, verschiedene Animationen ausführen und einfache Aktionen durchführen. Tytar integrierte außerdem mehrere grundlegende Bedürfnisse, darunter Energie, Hygiene und Toilettenbedarf. Diese Werte sinken im Laufe der Zeit und müssen vom Spieler entsprechend verwaltet werden.

Über den Figuren schwebt zudem ein sogenannter Plumbob, das bekannte Symbol aus der Sims Reihe. Die Farbe des Symbols verändert sich abhängig vom Zustand der Figur und zeigt dem Spieler auf einen Blick an, wie es dem Charakter aktuell geht.

Charaktere stammen aus Sims 4 Spielständen

Um passende Figuren in seine Demo zu integrieren, nutzte der Entwickler ein frei verfügbares Tool zum Extrahieren von Charaktermodellen aus Sims 4 Spielständen. Die Rohdaten mussten anschließend jedoch stark überarbeitet werden, bevor sie in der Unreal Engine genutzt werden konnten.

Ein wichtiger Teil der Arbeit bestand darin, die sogenannten Bone Weights der Modelle anzupassen. Diese bestimmen, wie sich Figuren bei Animationen bewegen. Durch viel Ausprobieren gelang es Tytar schließlich, flüssige Bewegungen wie Gehen, Stehen und Positionswechsel umzusetzen.

Kleine Details sorgen für Wiedererkennungswert

Neben den grundlegenden Systemen integrierte der Fan auch einige bekannte Figuren aus der Sims Welt. Charaktere wie Mortimer und Bella Goth tauchen in der Demo auf und gehen ihren alltäglichen Aktivitäten nach.

Zusätzlich fährt sogar ein Auto über das Grundstück, ein Detail, das einige Fans scherzhaft als ironischen Seitenhieb auf Die Sims 4 interpretieren. Trotz zahlreicher Erweiterungen besitzt das offizielle Spiel bis heute keine frei fahrenden Fahrzeuge.

Besonders interessant: Laut Tytar wurde die gesamte Demo komplett ohne KI Unterstützung erstellt. Sämtliche Animationen, Codezeilen und Menüs entstanden innerhalb der zwei Wochen vollständig per Hand.

Community zeigt großes Interesse

Das Projekt zeigt vor allem, wie groß das Interesse an einer möglichen nächsten Generation der Sims Reihe weiterhin ist. Nachdem Electronic Arts bestätigt hatte, aktuell keinen klassischen Nachfolger zu planen, wünschen sich viele Fans weiterhin ein größeres Update für die Lebenssimulation.

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Auch wenn Tytars Demo kein offizielles Spiel ist, zeigt sie eindrucksvoll, wie moderne Engines wie Unreal Engine 5 theoretisch für eine neue Sims Erfahrung genutzt werden könnten.

Ob Electronic Arts in Zukunft tatsächlich einen vollwertigen Nachfolger zu Die Sims 4 entwickeln wird, bleibt weiterhin offen. Das Fanprojekt sorgt jedoch bereits jetzt für Diskussionen innerhalb der Community.

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