Der Live Service Shooter ARC Raiders bleibt weiterhin ein Erfolg für Embark Studios. Das Spiel konnte sich seit seiner Veröffentlichung eine stabile Spielerbasis aufbauen und wird regelmäßig mit neuen Updates versorgt. Nun hat das Entwicklerstudio bestätigt, dass einige zuvor eingesetzte KI-generierte Sprachaufnahmen nachträglich durch echte Sprecher ersetzt wurden.
Damit reagiert das Team auf frühere Kritik aus der Community rund um den Einsatz von künstlicher Intelligenz bei der Sprachausgabe.
Studio setzt stärker auf echte Sprecher
Embark Studios CEO Patrick Söderlund erklärte, dass nach dem Release mehrere Dialogzeilen erneut aufgenommen wurden. Diese wurden diesmal von professionellen Synchronsprechern eingesprochen.
„Wir haben einige der Zeilen nach dem Launch neu aufgenommen und mit echten Stimmen produziert. Der Qualitätsunterschied ist deutlich. Ein professioneller Sprecher ist einfach besser als KI.“
Die Entwickler betonen jedoch, dass künstliche Intelligenz weiterhin als Werkzeug im Entwicklungsprozess genutzt wird.
KI wird als Produktionshilfe eingesetzt
Laut Embark Studios dient KI vor allem dazu, während der Entwicklung verschiedene Varianten von Dialogen schnell zu testen. So können Entwickler beispielsweise mehrere Versionen einer Sprachzeile erstellen, bevor sie sich für die finale Aufnahme entscheiden.
Im nächsten Schritt wird die ausgewählte Version dann mit einem echten Sprecher professionell aufgenommen.
Dieses Vorgehen soll den Produktionsprozess beschleunigen, ohne dass echte Synchronsprecher vollständig ersetzt werden.
Community reagiert gemischt
Die Entscheidung, einige KI-Stimmen zu ersetzen, wird von vielen Spielern positiv aufgenommen. Gleichzeitig gibt es weiterhin Diskussionen darüber, wie stark künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung eingesetzt werden sollte.
Während einige Fans den pragmatischen Ansatz von Embark Studios begrüßen, wünschen sich andere eine noch stärkere Rückkehr zu ausschließlich menschlichen Stimmen.
Erfolgreicher Live Service Titel
ARC Raiders gilt derzeit als einer der stabileren Live Service Titel der letzten Jahre. Das Spiel wird kontinuierlich weiterentwickelt und erhält regelmäßig neue Inhalte.
Berichten zufolge wurde der Shooter von einem vergleichsweise kleinen Team entwickelt. Die Produktion soll rund 75 Millionen US-Dollar gekostet haben und etwa 70 Entwickler umfasst haben.
Der Erfolg des Spiels ermöglicht es Embark Studios inzwischen, bereits an zwei weiteren Projekten zu arbeiten.
Quelle:https://www.gamesindustry.biz/embark-studios-head-patrick-soderlund-explains-how-arc-raiders-was-made-on-a-quarter-of-the-budget-of-a-aaa-title
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