Sony Interactive Entertainment hat offiziell bestätigt, dass eine verbesserte Version der KI-Upscaling-Technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) in den kommenden Wochen weltweit für die PlayStation 5 Pro veröffentlicht wird. Das Update soll die Bildqualität weiter steigern, ohne dabei die Performance zu beeinträchtigen.
Bereits jetzt wird PSSR genutzt, um die effektive Auflösung von über 50 Spielen auf der PS5 Pro zu erhöhen. Mit der neuen Version geht Sony jedoch noch einen Schritt weiter und überarbeitet sowohl das neuronale Netzwerk als auch den zugrunde liegenden Algorithmus.
Resident Evil Requiem nutzt erstmals die neue PSSR-Version
Als erstes Spiel setzt Resident Evil Requiem auf die weiterentwickelte Version der PlayStation Spectral Super Resolution. Laut Entwicklerangaben ermöglicht die neue Technik eine deutlich präzisere Darstellung komplexer Details. Gleichzeitig bleibt eine stabile Bildrate erhalten.
Besonders im Fokus steht dabei die visuelle Immersion. Durch die überarbeitete Engine können feinste Details wie Haare, Lichtdurchlässigkeit und Texturen wesentlich realistischer dargestellt werden. Dies sind Elemente, die bisher beim Upscaling als besonders schwierig galten.
Die verbesserte PSSR-Technologie hilft dabei, diese komplexen Strukturen effizient zu verarbeiten. So sorgt sie für eine sichtbar höhere Bildqualität bei gleichbleibender Performance.
Neue Technologie basiert auf Zusammenarbeit mit AMD
Laut PlayStation-Systemarchitekt Mark Cerny basiert die neue Version von PSSR auf der Zusammenarbeit mit AMD im Rahmen des sogenannten Project Amethyst. Dabei flossen Erkenntnisse aus moderner Upscaling-Technologie direkt in die Weiterentwicklung der PS5-Pro-Technik ein. Diese Technik wird bereits im PC-Bereich genutzt.
Das Ziel:
- Stabilere Framerates in anspruchsvollen Szenen
- Höhere visuelle Klarheit
- Bessere Verarbeitung komplexer Effekte und Texturen
Gerade in grafikintensiven Momenten, etwa bei Explosionen, vielen NPCs oder dichten Effekten, soll das System die Rechenlast dynamisch ausbalancieren, ohne dass die interne Auflösung drastisch gesenkt werden muss.
System-Update bringt neue Bildqualitäts-Option

Sony plant außerdem, im März weitere Details zu veröffentlichen und bestehende Spiele schrittweise für die neue PSSR-Version zu optimieren.
Wichtig für die Zukunft von PS5 Pro und PS6
Die Weiterentwicklung von PSSR gilt als strategisch wichtiger Schritt für Sonys Hardware-Zukunft. Da moderne Spiele zunehmend mit Upscaling-Technologien entwickelt werden, könnte die verbesserte KI-Lösung nicht nur die PS5 Pro langfristig stärken. Außerdem könnte sie eine zentrale Rolle für kommende Hardware wie die PlayStation 6 spielen.
PlayStation 5 Pro: Diese Spiele zeigen 2026, was Sonys Upgrade wirklich kann
Sollten weitere große Titel die neue Version unterstützen, könnte sich PSSR zu einem entscheidenden Vorteil im Konsolenvergleich entwickeln – insbesondere im Hinblick auf 4K-Darstellung und hohe Bildraten.
Quelle:https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/





Das könnte wichtig für zukünftige Konsolen werden. Bin neugierig auf weitere Spieleunterstützung.
Mehr Details bei gleicher Framerate wären gut. Warten auf das Update.
Die neue Option in den Einstellungen ist praktisch. Einfach ausprobieren.
Die Kooperation mit AMD klingt vernünftig. Hoffentlich bleibt die Performance stabil.
Schön, dass Resident Evil Requiem die neue PSSR nutzt. Mal schauen, wie es wirkt.
Klingt interessant. Ich bin gespannt, ob man den Unterschied sofort sieht.
Interessant. Klingt nach einem nützlichen Update für die PS5 Pro. Hoffe, viele Spiele nutzen die neue PSSR-Version. Mehr Details wären hilfreich, aber insgesamt ist das positiv für Bildqualität und Stabilität. Weitere Nicknames (unabhängig vom Thema): PixelPaul, Anna, Lukas, Keks, Blitz, Max99, Lina42, GamerKai, Sky, Maus, NachtEule, Fischchen, BlueCat, Sunny, TechTom, Zocker7, Molli, Fritz, Neo, Hexe.