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Marathon: 15 wichtige Dinge, die du vor dem Kauf wissen solltest – Preview

Mit Marathon wagt Bungie einen großen Neustart einer legendären Marke – allerdings in einer völlig neuen Form. Statt eines klassischen Story-Shooters erwartet Spieler ein moderner Extraction-Shooter mit PvPvE-Elementen, Fraktionen, Loot-System und starkem Fokus auf Teamplay. Nach einer kritischen Closed-Alpha und umfangreichen Überarbeitungen zeigt sich die Community inzwischen deutlich optimistischer, doch vor dem Release gibt es einige zentrale Punkte, die Spieler kennen sollten.

Bungies neuer Extraction-Shooter im Marathon-Universum

Marathon ist ein Reboot der gleichnamigen Sci-Fi-Reihe von Bungie und spielt im selben Universum wie die Originalspiele aus den 90ern. Inhaltlich dreht sich alles um den mysteriösen Kolonisationsplaneten Tau Ceti IV, auf dem verschiedene Konzerne wertvolle Ressourcen bergen wollen.

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Spieler schlüpfen in die Rolle sogenannter „Runner“ – cybernetische Söldner, die Missionen erfüllen, Loot sichern und lebend extrahieren müssen. Neben KI-Gegnern stellen vor allem andere Spieler eine permanente Bedrohung dar, was für ein hohes Risiko- und Spannungsniveau sorgt.

Fokus auf Squad-Gameplay und PvPvE-Loop

Im Kern setzt Marathon auf Dreier-Teams, die gemeinsam in Matches mit bis zu 18 Spielern antreten. Solo- und Duo-Spiel ist zwar möglich, bringt jedoch klare Nachteile mit sich. Dynamische Begegnungen, Loot-Sicherung und das rechtzeitige Extrahieren stehen im Mittelpunkt jeder Runde.

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Interessant: Über Proximity-Chat können sich Solo-Spieler sogar spontan mit anderen Runnern zusammenschließen – ein Feature, das taktische Situationen deutlich verändert.

Runner-Shells, Fraktionen und Progression

Zum Launch stehen mehrere Runner-Shells (Klassen-Archetypen) zur Auswahl, darunter:

  • Destroyer (Frontkämpfer)

  • Recon (Aufklärung)

  • Assassin (Stealth)

  • Triage (Support/Heiler)

  • Thief (Loot-Fokus)

  • Vandal (agil und aggressiv)

Ergänzt wird das System durch Fraktionen, die den Fortschritt maßgeblich beeinflussen. Jede Fraktion verfolgt eigene Ziele, Missionen und Belohnungsstrukturen. Durch steigende Reputation werden Upgrades, kosmetische Inhalte und sogenannte Capstone-Belohnungen freigeschaltet.

Implants, Cores und Build-Customizing

Ein zentrales Gameplay-Element sind Implants und Cores. Während Implants passive Boni wie Geschwindigkeit, Schildkapazität oder Spezialeffekte liefern, verändern Cores aktiv die Fähigkeiten eines Runner-Shells.

Das ermöglicht tiefgehendes Buildcrafting, birgt aber auch Risiko: Ausrüstung kann bei einem gescheiterten Run verloren gehen – ein klassisches Extraction-Feature.

Vier Maps und unterschiedliche Spielzonen

Zum Release soll Marathon mehrere Karten mit unterschiedlichen Spielstilen bieten:

  • Offene Gebiete mit weiten Sichtlinien

  • Vertikale Außenposten mit starker KI-Präsenz

  • Atmosphärische Forschungszonen mit Story-Elementen

  • Endgame-Areal auf dem Raumschiff UESC Marathon

Jede Zone unterscheidet sich in Loot-Dichte, Gegnerverhalten und taktischen Anforderungen.

Überarbeitungen nach der kritischen Alpha

Die Closed-Alpha sorgte zunächst für gemischte Reaktionen. Kritisiert wurden vor allem die sterile Atmosphäre, das World Design und das fehlende Bedrohungsgefühl. Bungie reagierte mit deutlichen Anpassungen an Grafikstil, Animationen, Sounddesign und Umgebungsdetails.

Die Spielwelt wirkt nun deutlich rauer, dynamischer und atmosphärischer, während das Gunplay weiterhin als große Stärke des Studios gilt.

Monetarisierung und Pay-to-Win-Debatte

Bungie betont, dass Marathon kein Pay-to-Win-Spiel sein soll. Kosmetische Inhalte, Fraktionsfortschritt, Upgrades und weitere Systeme könnten jedoch teilweise über Mikrotransaktionen verfügbar sein. Wie stark sich das auf die Balance auswirkt, wird sich erst nach Release zeigen.

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Server Slam, Crossplay und Account-Pflicht

Vor dem Launch soll ein Server Slam als kostenloser Stresstest stattfinden, um Technik und Community-Feedback zu validieren. Marathon bietet außerdem:

  • Crossplay

  • Cross-Save

  • Pflicht-Account über Bungie.net

Auf PlayStation ist zusätzlich ein PSN-Konto erforderlich.

Preis, Editionen und Plattformen

Marathon erscheint am 5. März für:

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

  • PC (Steam)

Das Spiel ist kein Free-to-Play-Titel. Die Standard Edition liegt im mittleren Preissegment, während Deluxe- und Collector’s Editions zusätzliche kosmetische Inhalte und Boni bieten.

Chancen und offene Fragen zum Release

Trotz der positiven Entwicklung bleiben einige Unsicherheiten bestehen. Dazu zählen das Balancing zwischen Casual- und Hardcore-Spielern, die langfristige Motivation im Extraction-Loop sowie die Monetarisierung.

Gleichzeitig sehen viele Spieler großes Potenzial: Bungies Gunplay, die dichte Sci-Fi-Atmosphäre und die taktische Teamstruktur könnten Marathon zu einem ernstzunehmenden Genre-Kandidaten machen – vorausgesetzt, der Launch überzeugt technisch und inhaltlich.

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