Embark Studios hat neue Zahlen zu ARC Raiders veröffentlicht – und diese zeigen, wie stark das Engagement der Community bereits wenige Monate nach dem Release ist. Im Rahmen des aktuellen Cold-Snap-Events konnten Spieler an der ersten sogenannten Expedition teilnehmen. Dabei hatten sie die Möglichkeit, ihren kompletten Spielfortschritt freiwillig zurückzusetzen, um exklusive Boni und Vorteile freizuschalten.
Mehr als eine Million Spieler entschieden sich tatsächlich für diesen radikalen Schritt.
Warum Spieler ihren Fortschritt gelöscht haben
Die Expedition war als langfristige Herausforderung konzipiert. Wer sich auf den Reset einließ, startete erneut bei null, konnte sich aber besondere Belohnungen verdienen, die dauerhaft erhalten bleiben. Ziel war es, den Spielern einen zusätzlichen Anreiz für langfristige Motivation und strategisches Spielen zu bieten.
ARC Raiders: Spieler manipulieren versteckte Einstellungen – Entwickler unter Zugzwang
Laut Embark Studios wurde das System bewusst offen gestaltet, um das Verhalten der Community zu analysieren.
Virgil Watkins, kommissarischer Design Director des Studios, erklärte dazu, dass man die genauen Anforderungen für die vollständige Freischaltung der Belohnungen absichtlich spät kommuniziert habe. Erst kurz vor dem Ende der Expedition wurde bekannt, dass fünf Millionen Credits nötig sind, um alle Vorteile zu erhalten.
Mehr Spieler als erwartet schafften das Ziel
Ursprünglich ging das Entwicklerteam davon aus, dass nur ein kleiner Teil der Spieler diese hohe Hürde erreichen würde. Die Realität sah jedoch anders aus: 35 bis 40 Prozent der Teilnehmer schafften es, alle Anforderungen zu erfüllen und sämtliche Belohnungen freizuschalten.
Gleichzeitig zeigte die Analyse, dass viele Spieler ihr Verhalten stark auf das Sammeln von Credits ausrichteten. Das führte dazu, dass sie ihre Ausrüstung weniger riskierten und Begegnungen vorsichtiger spielten – ein Effekt, der das eigentliche Gameplay in den letzten Phasen der Expedition spürbar beeinflusste.
Embark plant Anpassungen
Die Entwickler sehen darin ein wichtiges Lernsignal. Watkins bestätigte, dass das Team bereits an Änderungen arbeitet, um zukünftige Expeditionen abwechslungsreicher zu gestalten und nicht ausschließlich auf das Ansparen von Ingame-Währung auszurichten.
Ziel ist es, das Risiko-Belohnungs-System stärker in den Mittelpunkt zu rücken und Spieler zu ermutigen, ihre Ausrüstung weiterhin aktiv einzusetzen – selbst kurz vor einem Reset.
ARC Raiders ist seit dem 30. Oktober 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich und wird weiterhin regelmäßig mit Events und Updates versorgt.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.
Quelle:https://gamingbolt.com/arc-raiders-saw-a-little-over-1-million-players-reset-their-progress-in-first-expedition


‚Erneut bei null‘ klingt seltsam. Ich verstehe die Idee nicht ganz.
‚Langfristige Motivation‘ klingt gut, aber ob es funktioniert, weiß ich nicht.
Die Informationen sind nett, aber ich werde das Spiel wahrscheinlich nicht spielen.
Ich lese darüber und finde es neutral. Es könnte interessant sein.
Die Zahlen sind beeindruckend, aber ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten soll.
Das mit den Belohnungen klingt okay, aber ich habe kein Interesse am Spiel.
Es scheint, dass viele Leute den Reset gemacht haben. Ich weiß nicht, warum.
Ich finde das interessant, aber ich habe nicht viel dazu zu sagen.