Sonntag, Januar 4, 2026
NewsAssassin’s Creed Hexe: Ubisoft setzt auf Arkham-Origins-Regisseur für das düstere Kapitel

Assassin’s Creed Hexe: Ubisoft setzt auf Arkham-Origins-Regisseur für das düstere Kapitel

Ubisoft treibt die Arbeiten an Assassin’s Creed Codename Hexe weiter voran und stellt dafür einen erfahrenen Director an die Spitze des Projekts. Wie nun bekannt wurde, übernimmt Benoit Richer die Leitung der Entwicklung. Richer war zuvor unter anderem als Director für Batman: Arkham Origins verantwortlich.

Erfahrener Ubisoft-Veteran übernimmt die Führung

Die Information geht aus dem öffentlich einsehbaren LinkedIn-Profil von Benoit Richer hervor und wurde zuerst von Branchenbeobachtern aufgegriffen. Für Ubisoft ist die Personalie keine Überraschung: Richer arbeitete bereits als Director an Assassin’s Creed Valhalla und ist seit den frühen 2000er-Jahren in unterschiedlichen Funktionen beim Publisher tätig.

Im Laufe seiner Karriere war er unter anderem als Lead Level Designer an bekannten Marken wie Rainbow Six und Far Cry beteiligt. Damit bringt er sowohl Erfahrung mit linearem Leveldesign als auch mit großen Open-World-Strukturen mit.

Hexe soll sich deutlich von bisherigen Teilen unterscheiden

Assassin’s Creed Hexe wurde im Rahmen des 15-jährigen Jubiläums der Reihe erstmals angekündigt. Das Spiel soll Spieler in das Heilige Römische Reich zur Zeit der Hexenverfolgungen führen – ein historisches Setting, das innerhalb der Serie bislang einzigartig ist.

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Laut Executive Producer Marc-Alexis Côté handelt es sich bei Hexe um „eine sehr andere Art von Assassin’s Creed“. Berichte deuten darauf hin, dass der Titel stärker auf eine linearere Struktur, eine dichte Atmosphäre und eine stärker erzählte Geschichte setzt.

Zudem soll Hexe erstmals seit Jahren wieder eine ausschließlich weibliche Hauptfigur bieten. Weitere Gerüchte sprechen von übernatürlichen Elementen und Fähigkeiten, die stärker in das Gameplay integriert sein könnten – ein klarer Bruch mit den zuletzt stark auf Open-World-Formeln ausgelegten Serienteilen.

Erwartungen an ein lore-lastiges Assassin’s Creed

Durch das düstere Szenario und den Fokus auf Mythos und Atmosphäre gilt Codename Hexe bereits jetzt als besonders lore-lastiger Ableger. Die Ernennung von Benoit Richer wird von vielen Fans als positives Signal gewertet, da seine Arbeit an Batman: Arkham Origins bis heute als solides Singleplayer-Erlebnis gilt.

Ubisoft selbst hält sich weiterhin mit konkreten Details zurück. Ein Veröffentlichungszeitraum wird derzeit für Ende 2026 erwartet. Zuvor soll laut Berichten noch das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag erscheinen.

Mit Benoit Richer als Director setzt Ubisoft bei Assassin’s Creed Hexe auf einen erfahrenen Entwickler mit fundierter Serienkenntnis. In Kombination mit dem ungewöhnlichen Setting und dem angekündigten Richtungswechsel könnte Hexe zu einem der spannendsten Assassin’s-Creed-Ableger der letzten Jahre werden.

Quelle:https://clawsomegamer.com/assassins-creed-hexe-development-is-being-led-by-batman-arkham-origins-director/

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