Die Erwartungen an Fallout 5 sind hoch – und Bethesda Game Studios scheint diese noch weiter nach oben schrauben zu wollen. Laut Aussagen aus dem Studio soll der nächste Teil der postapokalyptischen Rollenspielreihe kein kurzlebiges Erlebnis werden, sondern Spieler über mehrere hundert Stunden hinweg an die Spielwelt binden.
Kein Spiel für zwischendurch
Die Titel von Bethesda Game Studios sind seit jeher für ihren enormen Umfang, offene Spielwelten und langfristige Motivation bekannt. An dieser Design-Philosophie soll auch Fallout 5 anknüpfen – allerdings in noch größerem Maßstab.
Ziel sei es ausdrücklich nicht, ein Spiel zu entwickeln, das nach 20 oder 30 Stunden abgeschlossen ist. Stattdessen soll Fallout 5 ein Erlebnis werden, das über Monate oder sogar Jahre hinweg gespielt werden kann.
Entwickler spricht von bis zu 600 Stunden Gameplay

Pagliarulo betont, dass Bethesda genau solche Spiele entwickelt: große, komplexe Rollenspiele mit tiefgehenden Systemen, verzweigten Geschichten und einer Spielwelt, die zum ständigen Erkunden einlädt. Der Erfolg des kommenden Titels hänge davon ab, bewährte Elemente der Reihe zu erhalten und diese sinnvoll weiterzuentwickeln.
Einfluss von Fallout 76 deutlich spürbar
Die langfristige Ausrichtung von Fallout 5 dürfte auch von den Erfahrungen mit Fallout 76 geprägt sein. Der Online-Ableger wurde über Jahre hinweg kontinuierlich erweitert und zeigt, wie stark Bethesda auf langfristige Spielerbindung setzt.
Diese Philosophie soll nun offenbar auch in einen klassischen Einzelspieler-Titel einfließen – mit umfangreichen Systemen, zahlreichen Quests und einer Spielwelt, die auch nach hunderten Stunden noch neue Inhalte bereithält.
Geduld bleibt gefragt
Trotz der ambitionierten Aussagen ist Fallout 5 noch weit von einer Veröffentlichung entfernt. Einen konkreten Releasetermin gibt es bislang nicht. Branchenbeobachter gehen derzeit davon aus, dass ein erster Trailer frühestens um 2030 erscheinen könnte.
Bis dahin bleibt Fallout 5 ein Projekt mit großen Versprechen – und einem klaren Ziel: ein Rollenspiel zu werden, das Spieler nicht nur kurzzeitig begeistert, sondern langfristig fesselt.
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