Seit der Veröffentlichung von Battlefield 6 melden Spieler immer wieder Probleme mit der Audio-Wahrnehmung im Spiel. Besonders das Geräusch von Schrittbewegungen sorgt für Frust: Gegner sollen sich teils nahezu lautlos anschleichen können. Nun haben sich die Entwickler öffentlich zu Wort gemeldet und eine grundlegende Überarbeitung des Sounds angekündigt.
Battlefield 6: Sound bleibt ein zentraler Kritikpunkt
In einem Shooter wie Battlefield ist der Sound nicht nur atmosphärisches Beiwerk, sondern ein entscheidendes Gameplay-Element. Schrittgeräusche, Fahrzeuge, Explosionen und Umgebungsgeräusche liefern wichtige Informationen über Gefahren und Bewegungen auf dem Schlachtfeld. Genau hier sehen viele Spieler aktuell Schwächen.
Kurz nach dem Launch häuften sich Berichte darüber, dass Schritte von Gegnern nicht zuverlässig zu hören seien. Teilweise werde man überrascht, obwohl sich Feinde nur wenige Meter entfernt bewegen. Auch Fahrzeuge sollen in bestimmten Situationen kaum oder gar nicht zu hören sein – selbst schwere Panzer scheinen laut Community manchmal „aus dem Nichts“ aufzutauchen.
Entwickler bestätigen umfassenden Audio-Pass
Florian Le Bihan, Principal Game Designer bei Battlefield Studios, bestätigte nun in sozialen Netzwerken, dass das komplette Ingame-Audiosystem überarbeitet wird. Dabei gehe es nicht um kleine Anpassungen, sondern um einen vollständigen Durchlauf aller relevanten Soundelemente.
Laut Le Bihan soll diese Überarbeitung mehrere bekannte Probleme beheben. Dazu zählen unter anderem Sounds, die komplett aussetzen oder abrupt abgeschnitten werden. Die Arbeiten laufen bereits, aktuell befinde man sich jedoch noch in der Test- und Prüfphase. Konkrete Details oder ein Termin für die Umsetzung wurden bisher nicht genannt.
Probleme betreffen offenbar viele Spielbereiche
Die Rückmeldungen unter den Aussagen des Entwicklers zeigen, dass sich die Audio-Probleme nicht auf einzelne Modi oder Karten beschränken. Spieler berichten von ähnlichen Effekten bei Infanterie, Fahrzeugen und Umgebungssounds. Das lässt darauf schließen, dass es sich um ein systemisches Problem handelt, das tief im Soundmix oder in der Priorisierung einzelner Audioquellen liegt.
For the love of all that is holy. Please fix the footstep audio in Battlefield 6.
— CAMIKAZE78 (@CAMIKAZE78) November 26, 2025
Gerade für kompetitive Spieler ist dies ein sensibles Thema. Wer Gegner nicht hört, verliert einen wichtigen taktischen Vorteil. Entsprechend groß ist die Hoffnung, dass die angekündigte Überarbeitung spürbare Verbesserungen bringt.
Sound als Schlüssel für das Battlefield-Erlebnis
Die Battlefield-Reihe war traditionell für ihr kraftvolles Sounddesign bekannt. Explosionen, entfernte Gefechte und dynamische Schlachtfelder trugen maßgeblich zur Immersion bei. Umso wichtiger ist es für die Entwickler, dieses Markenzeichen auch in Battlefield 6 wieder voll zur Geltung zu bringen.
Ob und wann das neue Audio-Update erscheint, bleibt vorerst offen. Klar ist jedoch: Battlefield Studios sind sich der Problematik bewusst und wollen sie grundlegend angehen – ein Schritt, der für viele Spieler entscheidend sein dürfte.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.


Klingt nach einer notwendigen Verbesserung. Mal sehen, ob das Update wirklich hilft.
Ich hoffe, dass die Audio-Probleme bald gelöst werden. Es ist wichtig, Gegner zu hören.