Sonntag, Februar 8, 2026
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CD Projekt Red spricht Klartext: Spin-offs aktuell kein Thema – Fokus liegt auf großen AAA-Titeln

Der gigantische Erfolg von Baldur’s Gate 3 hat die Spielewelt verändert. Larian Studios hat gezeigt, wie mächtig ein klassisches Computer-Rollenspiel sein kann, wenn es mit moderner Technik, maximaler Entscheidungsfreiheit und reaktiver Storytelling-Tiefe umgesetzt wird.

Viele Spieler fragen sich seitdem, ob große Studios dem Trend folgen – darunter auch CD Projekt Red. Nun gibt es eine klare Antwort: Nein.

In einem Gespräch mit PC Gamer erklärte CD-Projekt-Co-CEO Michał Nowakowski, dass man zwar enormen Respekt vor Larians Leistung habe, jedoch ganz bewusst keinen Versuch unternehmen werde, ein ähnliches Spiel zu entwickeln.


„Baldur’s Gate 3 ist eine Inspiration – aber wir kopieren es nicht“

Nowakowski zeigte sich begeistert von Larians Arbeit, machte aber deutlich, dass CD Projekt einen anderen kreativen Fokus verfolgt:

„Baldur’s Gate 3 hat uns stark inspiriert, aber wir orientieren uns weiterhin an The Witcher 3 und Cyberpunk. Wir wollen kein Spiel bauen, das nur das alte Thema mit besserer Grafik wiederholt. Wir wollen innovativ sein.“

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Die klare Botschaft lautet:
CD Projekt Red bleibt bei großen, offenen Welten – nicht bei klassischem CRPG-Design.


Warum CD Projekt kein Spiel „wie Larian“ machen will

Nowakowski betonte, dass man Larian nicht imitieren könne – und auch gar nicht wolle:

„Wir wollen definitiv kein Spiel wie Larian entwickeln. Das ist die Art Spiel, die sie selbst entwickeln können.“

Die Entwickler sehen ihre Stärke weiterhin in:

  • weiträumigen Open Worlds

  • filmreifer Inszenierung

  • starken Charakteren

  • ausgebauter Erkundung und Action

Während Baldur’s Gate 3 auf rundenbasierte Kämpfe, verzweigtes Storytelling und Simulation setzt, bleibt CD Projekt bei einem Mix aus Action, RPG, Open World und cineastischer Präsentation.


Spin-offs aktuell kein Thema – Fokus liegt auf großen AAA-Titeln

CD Projekt Red hat in der Vergangenheit Projekte abseits der Hauptreihen versucht, etwa:

  • Gwent

  • Thronebreaker: The Witcher Tales

Diese Experimente waren qualitativ stark, aber kommerziell schwieriger. Das Studio erklärt nun, dass die interne Struktur eine Rückkehr zu solchen Nebenprojekten momentan eher ausschließt.

„Unser internes Team soll sich auf die Kernspiele konzentrieren, nicht auf Spin-offs. Das kann sich in Zukunft ändern, aber im Moment wollen wir daran festhalten.“

Damit bestätigt das Studio indirekt:
Alle Kapazitäten fließen in die großen Marken – The Witcher und Cyberpunk.


Neue Talente sollen frischen Wind bringen

Interessant ist auch, wer CD Projekt Red zuletzt verstärkt hat. Zum Team gehören nun u. a.:

  • ein erfahrener Entwickler aus dem Warhorse Studios-Team (Kingdom Come: Deliverance)

  • ein Drehbuchautor, der an BioShock 4 gearbeitet hat

Diese Neuzugänge deuten darauf hin, dass CD Projekt:

  • seine Open-World-Systeme weiterentwickeln will

  • das Storytelling vertiefen möchte

  • mehr Interaktivität zwischen Spieler und Welt plant

Elemente von Baldur’s Gate 3 – etwa starke Konsequenzen oder reaktive Umgebungen – dienen dabei eher als Inspiration, nicht als Vorlage.


CD Projekt Red bleibt seinem DNA treu

Während viele Studios versuchen, den Erfolg von Larian zu kopieren, setzt CD Projekt auf Kontinuität.

Baldur’s Gate 3 zeigt, was möglich ist – doch CD Projekt Red verfolgt weiterhin:

  • gigantische Open Worlds

  • cineastische Geschichten

  • Action und RPG in Hybridform

Fans müssen also nicht mit einem „Witcher im Baldur’s Gate 3-Stil“ rechnen. Stattdessen dürfte die nächste Generation von Witcher und Cyberpunk eher versuchen, mehr Konsequenzen und mehr Interaktionsfreiheit einzubauen, ohne den Kern zu verändern.


Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.

Quelle:https://www.pcgamer.com/games/rpg/baldurs-gate-3-is-an-inspiration-for-cd-projekt-but-its-all-in-on-big-open-worlds-we-are-definitely-not-going-to-make-a-game-like-larian-did/


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