NewsThe Witcher 3 Remastered bringt auf PS5 mehr als nur bessere Grafik

The Witcher 3 Remastered bringt auf PS5 mehr als nur bessere Grafik

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered erscheint heute, am 29. September 2026, als kostenloses Upgrade für PlayStation 5 und weitere Plattformen. Kurz vor dem Start hat CD Projekt Red nun die vollständigen Verbesserungen veröffentlicht. Dabei zeigt sich: Das Update geht deutlich über schärfere Texturen und neue Beleuchtung hinaus.

Gerade auf PS5 und PS5 Pro gibt es mehrere technische Änderungen. Dazu kommen überarbeitete Animationen, Verbesserungen am Gameplay, neue Komfortfunktionen und Anpassungen an der Benutzeroberfläche.

PS5 bekommt Multithread Rendering

Eine der technisch interessantesten Änderungen betrifft die normale PlayStation 5.

CD Projekt Red implementiert mit dem Remastered-Update Multithread-Rendering.

Dabei können mehrere Prozessorkerne stärker parallel für die Berechnung der Spielwelt genutzt werden. Das soll die allgemeine Performance verbessern und besonders in komplexeren Szenen Vorteile bringen.

Für Spieler ist diese Änderung nicht direkt als neue Menüoption sichtbar. Sie arbeitet im Hintergrund und soll dafür sorgen, dass die Engine vorhandene Hardware effizienter nutzt.

Gerade in großen Städten wie Novigrad oder in Szenen mit vielen Charakteren könnte sich das bemerkbar machen.

PS5 Pro bekommt umfangreiche Verbesserungen

Noch größer fallen die Änderungen auf der PlayStation 5 Pro aus.

CD Projekt Red bestätigt ausdrücklich die Unterstützung von PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR.

Sonys KI-basierte Upscaling-Technologie soll eine höhere Bildqualität ermöglichen, ohne dass dafür automatisch die Performance geopfert werden muss.

Zusätzlich unterstützt The Witcher 3 Remastered auf PS5 Pro Variable Refresh Rate und freigegebene Bildraten.

Damit kann die Bildrate über klassische Grenzen wie 30 oder 60 FPS hinausgehen, sofern Display und Spielsituation dies ermöglichen.

Über die PS5-Pro-Verbesserungen hatten wir bereits ausführlicher berichtet:

https://www.playstationinfo.de/2026/08/31/the-witcher-3-ueberrascht-auf-ps5-pro-mit-bis-zu-90-fps-und-konsolen-mods/

Raytracing Modus zielt auf 60 FPS

Besonders interessant ist der überarbeitete Raytracing-Modus.

Auf der bisherigen PS5-Version war Raytracing mit erheblichen Einschränkungen bei der Bildrate verbunden.

Auf der PS5 Pro soll der Raytracing-Modus von The Witcher 3 Remastered nun auf 60 Bilder pro Sekunde abzielen.

Gleichzeitig werden Beleuchtung und weitere grafische Effekte verbessert.

Sollte CD Projekt Red dieses Ziel in der Praxis weitgehend halten können, wäre das eine der deutlichsten technischen Verbesserungen des gesamten Remasters.

Performance Modus bekommt ebenfalls mehr Spielraum

Auch der Performance-Modus wird auf der PS5 Pro nicht einfach bei festen 60 FPS belassen.

Durch die Unterstützung freigegebener Bildraten kann das Spiel auf kompatiblen Displays deutlich höhere Werte erreichen.

Bereits vor Veröffentlichung war von Bildraten von bis zu ungefähr 90 FPS die Rede.

Wie hoch die tatsächlichen Werte im normalen Spielbetrieb ausfallen, hängt allerdings von Szene, Gebiet und Hardwarebedingungen ab.

Ein dauerhaftes 90-FPS-Erlebnis sollte deshalb nicht automatisch erwartet werden.

Neue Shader und verbesserte Beleuchtung

Auch optisch wurde The Witcher 3 noch einmal deutlich überarbeitet.

CD Projekt Red hat ein neues beziehungsweise verbessertes Shading-Modell implementiert.

Dadurch sollen Materialien und Oberflächen realistischer auf Licht reagieren.

Auch Gras und Vegetation erhalten überarbeitete Beleuchtung und Schattierung.

Gerade Landschaften spielen bei The Witcher 3 eine große Rolle. Regionen wie Velen, Skellige oder Toussaint leben stark von Vegetation, Wetter und Lichtstimmung.

Die Änderungen sollen deshalb nicht nur einzelne Objekte schöner aussehen lassen, sondern das Gesamtbild der Spielwelt verändern.

HD Reworked Project fließt offiziell ins Remaster ein

Ein weiterer interessanter Punkt betrifft die Modding-Community.

Für verschiedene Texturen und Modelle verwendet CD Projekt Red Assets, die auf dem bekannten The Witcher 3 HD Reworked Project basieren.

Das Projekt gehört seit Jahren zu den beliebtesten Grafik-Modifikationen der PC-Version.

Damit fließen erneut Arbeiten aus

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